Цитата Стивена Гейгана

Вначале все возможно, и всем достается поровну времени, всем персонажам, всем идеям. Вы не знаете, кто будет главными героями; они все борются с этим. В каком-то смысле это лучшее время.
Природа актерского мастерства состоит в том, что у человека много персонажей, и он прыгает с одной кожи на другую как образ жизни. Иногда трудно точно знать, что думают все ваши персонажи одновременно. Иногда один из моих персонажей превосходит другого моего персонажа. Я пытаюсь заставить их всех гармонировать. Это адская работа. Это как водить автобус.
Знакомство с вашими персонажами гораздо важнее, чем сюжет. Проработка каждой детали вашей истории заранее, особенно когда вы еще не знаете своих главных героев, всегда кажется слишком похожей на игру в Бога. Вы прорабатываете жизнь своих персонажей, их судьбу, прежде чем они узнают, кто они и какими людьми хотят быть.
Когда я пишу сценарий, я беспокоюсь не столько о сюжете, сколько о людях. Я узнаю главных героев — что им нужно, чего они хотят, что им следует делать. Это то, что заставляет историю двигаться. Вы не можете просто действовать, вы должны выяснить, чего хотят персонажи. А потом они должны вырасти, они должны куда-то уйти.
Я хотел бы вырезать свой роман на куске дерева. Мои персонажи — я бы хотел, чтобы они были тяжелее, объемнее… У моих персонажей есть профессия, есть характеристики; вы знаете их возраст, их семейное положение и все такое. Но я стараюсь сделать каждого из этих персонажей тяжелым, как статуя, и быть братом для всех в мире.
Я живу близко со своими персонажами, прежде чем начать книгу. Я вырезала их фотографии себе на стену. Я делаю временные шкалы для каждого главного героя и временной шкалы для всего романа: что происходит в мире, пока мои персонажи борются со своими проблемами?
Я очень серьезно отношусь ко всем своим персонажам - главным, второстепенным и второстепенным. Даже если они появляются только один раз, у них все равно должна быть своя жизнь. Некоторые персонажи буквально отсутствуют, но в то же время очень и очень присутствуют.
Понимаешь, мне так быстро становится скучно. Мне нравится каждый раз начинать с чистого листа. Конечно, у меня будут персонажи, которые появляются и исчезают из книг, но основной состав персонажей всегда меняется. Может быть, я ошибаюсь, но я думаю, что если бы у меня был тот же самый Джо, парень или девушка, детектив, я бы тоже их не писал; Я бы не стал так хорошо работать.
Но на самом деле, делая фотографии, похожие на мои, я делал это так долго, что теперь я к этому как бы привык. Итак, в начале процесса, проектирования и раскадровки всего, я как бы сделал все это. А затем спроектировал персонажей, сделал текстуры для персонажей и карты текстур, чтобы покрыть всех анимированных персонажей и наборы, я сделал это, потому что именно здесь мои цвета и текстуры отпечатываются на пленке.
Тысяча помилований началась с самого начала. Я хотел, чтобы это была одна непрерывная, почти захватывающая дух история. Чтобы сделать это, действительно трудно не начать с самого начала. Во всем, что происходит с главными героями, выстроена такая цепочка последствий — очень сложно разорвать ее и при этом держать сюжет в голове.
Я думаю, что для этих персонажей определенно полезно иметь за собой хорошие актерские голоса, и это влияет на персонажей таким образом, что люди могут почувствовать, что они являются частью игры и что они знают этих персонажей.
Правда в том, что эти персонажи [истории о Бэтмене] развиваются, и в поддержке этих персонажей много рук. Здорово, когда все могут знать, откуда что взялось. Это важно для их наследия.
Я люблю такие фильмы, как своего рода фанат кино. Эти персонажи, вы хотите быть похожими на них, когда идете в кино. Знаешь, когда ты смотришь фильм с очень крутым парнем, а убивать легко и просто. Я не знаю. Есть в этом что-то опьяняющее.
Мне нравится возвращаться в прошлое и писать исторические фэнтези. Я использую некоторых реальных исторических персонажей в качестве фона, чтобы придать фантазии глубину. И я бросаю своих выдуманных персонажей в самую гущу этого, и пока получается интересно.
Я делаю все в начале. Я знаю, куда идут персонажи, еще до того, как начну писать книгу.
Честно говоря, я не считаю своих персонажей второстепенными — все они главные герои истории, которую мне не обязательно рассказывать.
Когда вы режиссируете, вас интересует фильм, история и персонажи. Я просто предпочитаю действительно жесткие бои и некоторые другие движения типа уличных боев. Вы знаете, где это не просто шоу. Это не слишком украшает его для камер. Он довольно грязный и грязный, как и должно быть. Это то, что мне нравится делать. Я делаю это.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!