Цитата Стивена Спилберга

3D — это не инструмент «выключи и забудь». Это требует очень тщательного подхода и изменит ваш подход к размещению камеры, поэтому 3D не для всех. — © Стивен Спилберг
3D — это не инструмент «выстрелил и забыл». Это требует очень тщательного рассмотрения, и это изменит ваш подход к тому, где вы размещаете камеру, поэтому 3D не для всех.
3D требует наметанного глаза. Это не может сделать каждый. Люди, которые занимаются 3D только ради коммерциализации своего фильма, еще на пять-шесть процентов, и они на самом деле не знают, как это сделать, должны заботиться о том, как сделать это лучше, привлекая в свою жизнь других режиссеров и соавторов, чтобы помочь в обучении. и проинструктируйте, как на самом деле сделать 3D-фильм, потому что это не просто поставить новый объектив на камеру и забыть о нем. Это требует очень тщательного рассмотрения. Это изменит ваш подход к размещению камер. Итак, 3D не для всех.
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
В зависимости от бюджета [использовать ли 3D в будущих фильмах]. Думаю, сейчас я предпочитаю 3D 2D. Кроме того, из-за 3D мне приходится использовать цифровую камеру, что и происходит в любом случае. Это все еще смущает меня, цифровая камера против пленки.
Я очень люблю 3D, у меня большой интерес к 3D, поэтому, если мне дадут инструменты для реализации проекта с 3D, это будет для меня мечтой.
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
Я всегда любил 3D. На самом деле, будучи ребенком, я познакомился с 3D в раннем возрасте, потому что мой дед был специалистом по 3D в синематеках. А потом мой двоюродный брат поместил это в «Науку о сне» с городами из трубок от туалетной бумаги. Но он был специалистом, и мне всегда хотелось сделать что-то в 3D.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Я действительно считаю, что, особенно с 3D, вы должны подходить к нему как к чему-то целостному. Вы должны как бы смонтировать 3D-фильм; Вы не можете просто добавить 3D как своего рода особый соус, посыпанный сверху блюда, чтобы получить дополнительные 20 процентов в театральном сборе, как, я думаю, многие студии воспринимают это.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
С момента изобретения камеры люди пытались создать 3D, потому что мы видим вещи в 3D, и все знают, что камера этого не делает.
Разница между обычной камерой и 3D-камерой для актера на самом деле не отличается, за исключением того, что обороты длиннее. Подготовка кадра занимает намного больше времени, потому что оператор действительно пытается создать целый мир, поэтому он не может быть более сложным и красивым для зрителей в 3D.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Что превращает многие из этих 3D-преобразований в насмешку, когда они снимаются в 2D и конвертируются в 3D. Заложив настоящий 3D фильм, понимаешь, что он прав в постановочном оформлении. Вы создаете декорации, улучшающие трехмерность, и создаете интерактивные элементы, такие как дождь или дым. Если вы снимаете 2D, вы не знаете об этом.
Я люблю 3D, и я очень расстроен тем, как с ним обращаются и как его выбрасывают в Голливуде в этой ужасной гонке за деньгами со всеми этими плохими 3D-фильмами и ужасными 3D-конверсиями.
Теперь 3D больше не прихоть, но я не схожу с ума по этому поводу и не говорю, что все должно быть в 3D. Это хороший инструмент, как цвет или звук или что-то еще. Я был очень заинтригован, и я узнал, что 3D открыл много вопросов о том, как его использовать. Я думаю, это здорово. Это похоже на то, что если фильм должен быть черно-белым, я буду снимать его именно так. Я вижу цвет как еще один символ или черно-белый как символ.
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!