Цитата Стивена Спилберга

Я верю в 3D для некоторых видов фильмов. Я определенно верю в использование 3D для всех аспектов анимации, потому что анимация обладает такой ясностью и такой глубиной фокусировки. Это отлично сработало с «Аватаром», потому что 70 процентов этого фильма анимационные.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
3D предпочитает, чтобы вы использовали более широкие линзы, потому что, когда что-то не в фокусе, и все же это 3D, это вас беспокоит.
Я действительно считаю, что, особенно с 3D, вы должны подходить к нему как к чему-то целостному. Вы должны как бы смонтировать 3D-фильм; Вы не можете просто добавить 3D как своего рода особый соус, посыпанный сверху блюда, чтобы получить дополнительные 20 процентов в театральном сборе, как, я думаю, многие студии воспринимают это.
Я многое узнал о 3D-анимации от моего дорогого друга Майкла Хемшута из Workerstudio и вместе с ним. Научил меня тому, что я хочу больше играть с анимацией и манипулированием изображениями. Забавный материал!
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Качество и успех Диснея на самом деле плохо сказались на нас, аниматорах, потому что все на планете думали, что анимация предназначена только для детей и только в определенной области. Крупные кинофестивали никогда особо не задумывались об анимационных фильмах.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Я не люблю 3D. Я не верю, что есть какой-либо фильм, который я видел и который мне понравился, который можно было бы улучшить с помощью мерцания в 3D. Для меня это просто трюк.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
3D, постоянно меняющееся 3D. Это здорово. Это было действительно интересно. Моя семья приходила на съемочную площадку несколько раз, и я вижу их в 3D-очках. Приятно видеть их там и быть частью этого, и видеть магию, с которой мы играем, потому что это действительно непостижимо, пока вы не увидите это на 3D-экране.
Я влюблен в идею сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово для истории, которую я хочу сделать, в реалистичной, обычной истории, используя 3D на эмоциях в своего рода интимной истории.
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
Я всегда любил 3D. На самом деле, будучи ребенком, я познакомился с 3D в раннем возрасте, потому что мой дед был специалистом по 3D в синематеках. А потом мой двоюродный брат поместил это в «Науку о сне» с городами из трубок от туалетной бумаги. Но он был специалистом, и мне всегда хотелось сделать что-то в 3D.
Если вы сидите в своем минивэне и проигрываете компьютерные анимационные фильмы для своих детей на заднем сиденье, разве это анимация развлекает вас, когда вы едете и слушаете? Нет, это повествование. Вот почему мы придаем такое большое значение истории. Никакая отличная анимация не спасет плохую историю.
Я думаю, что 3D — это отличная инновация для кинобизнеса. Но я надеюсь, что это не то, что убивает золотое яйцо, потому что сейчас происходит то, что каждый фильм подвергается давлению со стороны студии, чтобы превратить его в 3D-фильм.
Я считаю, что 3D неизбежен, потому что речь идет о согласовании наших развлекательных систем с нашей сенсорной системой. У всех нас есть два глаза; мы все видим мир в 3D. И для нас естественно хотеть, чтобы наши развлечения также были в 3D. Это просто технология — это больше бизнес-модель, чем технология. Мы разобрались с технологией.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!