Цитата Сураджа Шармы

Моя мама экономист. Мой папа инженер-программист. — © Сурадж Шарма
Моя мама экономист. Мой папа инженер-программист.
Существует фундаментальная проблема в том, как работает программный бизнес. Мы просим людей, которые являются мастерами жестких технологий, также разрабатывать мягкую, человеческую сторону программного обеспечения. В результате они делают действительно крутые продукты — если вам случится быть инженером-программистом.
Я хотел бы поблагодарить маму (папу) ... мою маму за то, что она стирает
Малума происходит от имен моей мамы, папы и моей сестры. Первые буквы имени моей мамы — Ма, папы — Лу, а моей сестры — Ма.
Я бы сказал, что больше всего мне помог мой отец. Мой папа — инженер-строитель в Швейцарии; сейчас ему 90 лет, так что он уже не инженер-строитель, но все еще очень активный человек.
Я очень счастлив, что работаю инженером-программистом на полную ставку; Я много путешествую и пишу книги вместе с этой еженедельной колонкой TechCrunch; и я все еще нахожу время для работы над своими собственными программными проектами.
Если вы или какой-либо общественный программист хотели выяснить, что на самом деле делает программное обеспечение на вашей машине, то вам не повезло. Незаконно перепроектировать исходный код коммерческого программного обеспечения, чтобы выяснить, как оно работает.
По образованию я экономист. Я действительно не работаю экономистом. Я недолго работал экономистом.
Мой папа был инженером и стал генеральным директором Chevron. У него был склад ума инженера: все вроде проблемы, как вы подходите к проблеме?
Мой папа был инженером и стал генеральным директором Chevron. У него был склад ума инженера: все в некотором роде проблема; как вы подходите к проблеме?
Я стажировался в НАСА в течение пяти лет, и я вырос на мысе Канаверал, и мой дедушка был инженером на капсуле «Меркурий», а моя бабушка была инженером-программистом. Я буквально вырос, играя на прототипах капсул Mercury.
Разработка программного обеспечения может быть наукой; но это не то, что я делаю. Я хакер, а не инженер.
Инженер-программист-любитель всегда в поисках волшебства.
Прежде чем стать геймдизайнером, я был инженером-программистом.
Я инженер-программист на пенсии. Я больше не пишу код.
Задача команды разработчиков программного обеспечения — создать иллюзию простоты.
Я не считаю, что все программное обеспечение будет программным обеспечением с открытым исходным кодом. Есть определенное программное обеспечение, которое соответствует нише, полезной только для конкретной компании или человека: например, программное обеспечение, непосредственно расположенное за пользовательским интерфейсом веб-сайта. Но подавляющее большинство программного обеспечения на самом деле довольно общее.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!