Это во многом моя философия как модельера. Я никогда не верил в дизайн ради дизайна. Для меня самое главное, чтобы люди действительно носили мою одежду. Я не делаю дизайн для подиума или журнальных съемок — я делаю дизайн для клиентов.
Что важно для модельера? Это гораздо больше, чем просто научиться шить одежду. На самом деле, это просто делает вас портнихой. Это не делает вас модельером.
Я закончила Академию Моды и Дизайна Костюма в Риме. Сначала я думала, что стану художником по костюмам для фильмов, а потом оказалась в моде — не дизайнером, а в большей степени моделью.
В детстве я хотела стать модельером, на что еще учусь. Мол, вот кем я хочу быть: модельером.
Игра модельера может стать проклятием моего существования, потому что я замужем за модельером.
Вы видите меня, я хотел быть модельером. Я стал модельером. Так что я думаю, что все возможно.
[При разработке] я действительно смешиваю два направления мысли: я как дизайнер для женщин и я как мужчина. В начале процесса проектирования на передний план выходит дизайнер женской одежды, который делает наброски и корректирует силуэт. Затем на сцену выходит мужчина, и я смотрю на туфлю с очень мужской точки зрения. Затем возникает конфликт между двумя сторонами меня. Иногда выигрывает человек, а иногда побеждает дизайнер.
Если бы я не был театральным дизайнером, я не был бы никаким другим дизайнером. Дизайн мне интересен тем, что он связан с повествованием: дизайн должен поддерживать повествование. Рассказывание историй — самое главное.
Я люблю дизайн. Я коммерческий модельер. Я всегда создаю жакеты с двумя рукавами. Я не делаю куртки с тремя рукавами, иначе слои и слои отрываются, как куколки из России. Мода для меня — это творчество, но не искусство.
Я дизайнер не только одежды. Я дизайнер очень креативной концепции.
Как дизайнер переходит от мысли к делу, по крайней мере в общих чертах, довольно просто: (1) Дизайнер понимает цель. (2) Для достижения этой цели дизайнер формирует план. (3) Для выполнения плана проектировщик указывает строительные материалы и инструкции по сборке. (4) Наконец, дизайнер или кто-то из его заместителей применяет инструкции по сборке к строительным материалам. Возникает проектируемый объект, и дизайнер успешен в той степени, в какой объект выполняет цель дизайнера.
Я модельер. То, что я делаю, художественно, но я не художник, потому что все, что я делаю, предназначено для продажи. Это не значит, что вы не можете быть художником и модельером. Я думаю, что некоторые дизайнеры — художники.
Я бы действительно дважды подумал о том, чтобы стать модельером, если бы я был сейчас молод, особенно быть независимым модельером, как я начал.
Я не совсем модный дизайнер. Я просто люблю одежду. Я никогда не был в школе дизайна. Я не умею рисовать. Я не могу вырезать узоры и прочее. Я могу укорачивать вещи. Я могу сделать платье из шарфа.
Я не художник. Я модельер одежды.
Хороший дизайнер может создать дизайн, учитывающий все ограничения и при этом предоставляющий пользователю элегантный и приятный опыт. Хороший дизайнер может пойти дальше и создать дизайн, демонстрирующий, что некоторых из этих ограничений на самом деле не было с самого начала.