Цитата Такаси Миике

Манга произвела на меня неизгладимое впечатление не только в моих фильмах, на которые повлияла манга, и это определенно проявляется в фильмах. — © Такаши Миике
Манга произвела на меня неизгладимое впечатление не только в моих фильмах, но и в фильмах.
Манга виртуальная. Манга — это сантименты. Манга — это сопротивление. Манга странная. Манга пафосная. Манга - это разрушение. Манга - высокомерие. Манга это любовь. Манга это китч. Манга — это чувство чуда. Манга есть… вывода пока нет.
В Японии много манги, но вокруг манги есть видеоигры, манга в мобильных телефонах, манга в карточных играх... так что людям нравится не только манга, но и продукты вокруг нее.
Мое поколение было особенным. Я родился в 1960 году, и в моем детстве мы все были большими потребителями манги, что было культурой. Мы воспитаны на манге. Манга развивалась вокруг того, что создавалось для детей. Все дети в то время каждую неделю читали смехотворно толстые книги манги.
Я думаю, что национальность не имеет отношения к тому, что порождает мангу. Даже среди японцев создатели манги каждый день создают свои творения, отражающие их собственную индивидуальность, и ни одна из них не похожа на другую. Важны не различия между создателями, а их любовь к манге.
Дело в том, что я обычно не думаю о манге, когда пишу. Звучит странно из-за того, что кто-то заработал себе репутацию благодаря работе, связанной с мангой. Но я бы сказал, что мои сценарии НЕ являются мангой на этапе написания, это просто истории из комиксов в более общем смысле.
В детстве, поскольку манга всегда была рядом, и я читал ее, я, естественно, подумал: «Эй, я хотел бы рисовать мангу — я хотел бы быть автором манги!»
В детстве, поскольку манга всегда была рядом, и я читал ее, я, естественно, подумал: «Эй, я хотел бы рисовать мангу — я хотел бы быть автором манги!»
Современное искусство и манга — что в них общего? Ничего, верно? В манга-индустрии много талантливых людей, но современное искусство работает скорее по одиночной модели. Никто не идет на сотрудничество в современном искусстве, чтобы заработать деньги. Но в мире манги все заинтересованы в сотрудничестве. Самым важным моментом является то, что индустрия манги постоянно поощряет новые творения и создателей.
До и после моего дебюта я время от времени помогал другим мангакам, но у меня нет опыта работы исключительно ассистентом. Я также не делал индивидуальную или самоиздаваемую мангу.
Я не могу выделить одну вещь, которая повлияла на меня. На мое поколение большое влияние оказала манга, которая вышла в нашем детстве.
Я долгое время был поклонником манги Ёсиды Акими; она одна из немногих женщин-писательниц манги, которых я постоянно читаю.
Манга — очень увлекательная культурная форма, состоящая из множества совершенно разных жанров. Не ограничивайте себя одним стилем манги. Я был бы рад стать вашим трамплином, но постарайтесь читать как можно больше, чтобы расшириться!
Я был погружен в мангу с детства. Я вырос с этой культурой. Поэтому я начал думать о том, как сравнить мангу с современным искусством.
То, как я создал свою студию и как я организую вещи, на самом деле исходило из модели японской анимационной студии и индустрии манги. Индустрия манги в Японии гигантская.
Один из наиболее проблемных аспектов нынешнего состояния кинематографа в Японии заключается в том, что фильмы, которые идут в кинотеатрах, в основном производятся не киностудиями, а вещательными компаниями. Они являются либо продолжением популярных телевизионных драм, либо адаптацией манги или аниме. Молодые японцы просто не смотрят хорошие фильмы. Эту ситуацию необходимо изменить.
Я принадлежу к первому поколению, которое выросло на манге [комиксах] и аниме [анимациях], вы знаете, после «Годзиллы». Я был поглощен Ультраменом на телевидении и в манге. Профессия геймдизайнера появилась совсем недавно. Если бы его не было, я бы, наверное, делал аниме.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!