Цитата Тельмы Шунмейкер

Работа в 3D для «Хьюго» была для меня трудным процессом обучения, но это было весело! — © Тельма Скунмейкер
Создание 3D на «Хьюго» было для меня большой кривой обучения, но весело!

Темы цитат

Цитата Автор

Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Кривая обучения — «Хоббит» снимается в 3D.
Я все еще учусь. Это все кривая обучения. Каждый раз, когда вы садитесь, с любым эпизодом любого шоу, вы учитесь. Вы узнаете что-то новое о том, как рассказать историю. Но с другой стороны, я чувствовал то же самое обо всем, что я когда-либо делал - на телевидении, полнометражных фильмах или чем-то еще. Режиссура или сценарий — для меня это всегда похоже на первый день в школе.
Я взял на себя процесс делать столько, сколько я мог, как рыба в воде. Я создал свой собственный лейбл, издательство и т. д., и два десятилетия назад это было веселое обучение.
Мартин Скорсезе снимает 3D-фильм (Хьюго Кабре). Много замечательных режиссеров. Не только очевидное из Джима Кэмерона, но и Спилберг делает это, и Питер Джексон работал над этим. В руках таких людей он будет становиться все лучше и лучше.
Я не особо люблю смотреть 3D-фильмы, но когда я это делаю, то получаю от этого удовольствие. Мне нравится смотреть на изображение в 3D, это детское развлечение, когда я могу видеть эти размеры.
Я думаю, что вам нужно понимать игры, чтобы писать их. Есть кривая обучения, как и во всем. Это не совсем то же самое, что кино или телевидение, но вы используете те же мышцы.
Я очень люблю 3D, у меня большой интерес к 3D, поэтому, если мне дадут инструменты для реализации проекта с 3D, это будет для меня мечтой.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
Настоящей большой кривой обучения для нас был «SM:TV».
Я влюблен в идею сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово для истории, которую я хочу сделать, в реалистичной, обычной истории, используя 3D на эмоциях в своего рода интимной истории.
В армии стрельбе из винтовки не учат. Учит знакомству с оборудованием. Что бы ни думали в офицерском корпусе, научиться стрелять из винтовки — это не то же самое, что научиться водить машину. Наоборот, это похоже на обучение игре на скрипке... Кривая знакомства со снаряжением поднимается быстро, но затем кривая стрельбы из винтовки поднимается очень медленно... делая один осторожный выстрел за раз, тщательно проверяя результат (и причина).
Каждое стоящее занятие имеет кривую обучения.
Я получал удовольствие от управления всеми бизнесами Virgin, поэтому я никогда не рассматриваю неудачу как плохой опыт; это просто кривая обучения.
Овалы были большой кривой обучения. Вы должны построить его по-другому.
Ты всегда учишься как актер... все, что ты делаешь, это опыт обучения. То же самое, снимаешься ли ты в кино или на телевидении, ты должен играть роль в меру своих возможностей, независимо от того, насколько она велика или мала. Это так просто, на самом деле. Но каждая работа, которую вы выполняете, — это опыт обучения, что, я думаю, одинаково для людей, независимо от того, чем они занимаются. Но с игрой также весело иметь возможность исследовать разных персонажей и эмоции.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!