Цитата Терри Гиллиама

Неееет! Оставьте это Джорджу Лукасу, он действительно освоил компьютерную игру. Это меня пугает! Я ненавижу это! Все так довольны и взволнованы этим. Анимация есть анимация. Анимация отличная. Но когда ты сейчас снимаешь то, что должно быть фильмом, полным людей, живых мыслящих, дышащих, ущербных существ, и контролируешь каждый момент этого, это просто смерть для меня. Это смерть для кино, я не могу смотреть эти «Звездные войны», они мертвы.
Мне очень нравится смотреть анимационные фильмы, и мне всегда было любопытно, как такие хорошо зарекомендовавшие себя в Голливуде актеры озвучивают анимационные фильмы.
Я намерен работать до самой смерти. Я ушел из полнометражных фильмов, но не из анимации. Самобытная анимация. Хорошо, что у меня есть мини-театр в музее. Большинство посетителей музея посещают показы в мини-кинотеатре, и у нас никогда не было претензий к качеству фильмов. Я хотел бы продолжать снимать фильмы, которые оставят зрителей довольными, но я также думаю, что это бессмысленно, если я не предложу им анимацию, которую они не смогут получить больше нигде. Их весело делать. Они короткие, так что меньше стресса.
Анимация для меня — прекрасный вид искусства. Я никогда не понимал, почему студии хотели прекратить делать анимацию. Возможно, они чувствовали, что зрители во всем мире хотят смотреть только компьютерную анимацию. Я этого не понимал, потому что я не думаю, что когда-либо в истории кинематографа среда фильма делала этот фильм интересным или нет. Я всегда чувствовал, что зрители любят смотреть действительно хорошие фильмы.
На MTV диалоги могут быть немного темнее, интереснее и резче... Анимация просто феноменальна. Это программа CGI, которая делает всю анимацию.
Я всегда любил анимацию, поэтому я зарабатываю на жизнь тем, чем зарабатываю на жизнь — фильмами Уолта Диснея. Этот вид искусства настолько эффектен и красив. И я никогда до конца не понимал настроения анимационных студий, что сегодня зрители хотят смотреть только компьютерную анимацию. Дело не в среде, в которой снят фильм, а в истории. Это о том, насколько хорош фильм.
Я так люблю процесс анимации. Интересно, что все, что я делаю в анимации, способ создания и навыки рассказывания историй, полностью работают в структуре фильмов о природе Диснея. Как ни странно, мне нравится думать, что анимация подобна рисованию, а природа Диснея подобна лепке. Анимацию вы начинаете с чистого холста и рисуете. С природой Диснея вы начинаете с большого блока изображений и доводите его до финальной истории. Где-то вы в конечном итоге с чем-то симпатичным смотреть.
Да, как только мы решили использовать эту замещающую анимацию, а швы являются функцией этой анимации, а другие фильмы закрашивают их, мы решили, что хотим сохранить наличие анимации и ее тип, а не создавать ее. это выглядит полированным. Я думаю, это создало своего рода уязвимость.
Приблизительно в 400 монтажных работах — это составляет 25 процентов от общего числа — используется компьютерная графика. Я работал над анимацией Steamboy, используя обычный метод рукописного ввода. Цифровая анимация является лишь дополнением. Я не сделал ничего удивительного, потому что идея состоит в том, чтобы с помощью компьютерной графики преодолеть ограничение выражений, сделанных от руки.
Я верю в 3D для некоторых видов фильмов. Я определенно верю в использование 3D для всех аспектов анимации, потому что анимация обладает такой ясностью и такой глубиной фокусировки. Это отлично сработало с «Аватаром», потому что 70 процентов этого фильма анимационные.
Если вы посмотрите на Японию, то увидите, что фильмы Хаяо Миядзаки — это величайшие фильмы, когда-либо снятые в Японии; там внутри страны, и они играют с одобрением критиков во всем мире. Он не будет использовать более 5 или 10 процентов компьютерных изображений в своих фильмах. Это разочаровывает меня. Это глупый выбор, который сделали некоторые студии, отказавшись от анимации. Это часть неудачного предубеждения, которое, как я думаю, сложилось у публики в отношении анимации.
Для меня одна из величайших трагедий — вывод, сделанный студиями в отношении традиционной анимации. Я считаю, что 2D-анимация может быть столь же важной, как и раньше. Я думаю, что проблема была с историями.
Я не вырос на фильмах. В детстве я не смотрел много фильмов, но мне нравились мультипликационные фильмы.
Одна из особенностей анимации заключается в том, что делать анимацию настолько дорого, что вы не можете создать освещение. У вас есть только один шанс сделать каждый выстрел.
Это веселая часть моего прошлого, все ситкомы, в которых я участвовал в 80-х. А тут вообще анимация - анимация потрясающая. Это действительно было здорово.
Я всегда мечтал, что однажды Джордж Лукас позвонит мне и предложит сняться в одном из фильмов «Звездных войн».
Если вы сидите в своем минивэне и проигрываете компьютерные анимационные фильмы для своих детей на заднем сиденье, разве это анимация развлекает вас, когда вы едете и слушаете? Нет, это повествование. Вот почему мы придаем такое большое значение истории. Никакая отличная анимация не спасет плохую историю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!