Цитата Тима Кука

Лично я считаю, что 3D Touch меняет правила игры. Я обнаружил, что моя эффективность значительно возрастает с 3D Touch, потому что я могу быстро просмотреть большое количество электронных писем. — © Тим Кук
Лично я считаю, что 3D Touch меняет правила игры. Я обнаружил, что моя эффективность значительно возрастает с 3D Touch, потому что я могу так быстро просмотреть большое количество электронных писем.
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Я всегда любил 3D. На самом деле, будучи ребенком, я познакомился с 3D в раннем возрасте, потому что мой дед был специалистом по 3D в синематеках. А потом мой двоюродный брат поместил это в «Науку о сне» с городами из трубок от туалетной бумаги. Но он был специалистом, и мне всегда хотелось сделать что-то в 3D.
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
В зависимости от бюджета [использовать ли 3D в будущих фильмах]. Думаю, сейчас я предпочитаю 3D 2D. Кроме того, из-за 3D мне приходится использовать цифровую камеру, что и происходит в любом случае. Это все еще смущает меня, цифровая камера против пленки.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Я имею в виду, что до сих пор видел 3D-фильмы и думаю, что еще далеко до того, как они заменят актеров. Забавная штука с 3D, я еще не совсем разобрался. Еще.
Я люблю 3D, и я очень расстроен тем, как с ним обращаются и как его выбрасывают в Голливуде в этой ужасной гонке за деньгами со всеми этими плохими 3D-фильмами и ужасными 3D-конверсиями.
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Я надеюсь, что люди не сравнивают 2D и 3D, потому что 3D новое, несправедливо сравнивать с 2D, которое действительно сложно, даже когда мы пресытились им. 3D только началось, дайте ему шанс, пусть оборудование и проекционная система догонят и станут лучше, пусть цены снизятся, пусть большему количеству кинематографистов будет легче овладеть им.
3D, постоянно меняющееся 3D. Это здорово. Это было действительно интересно. Моя семья приходила на съемочную площадку несколько раз, и я вижу их в 3D-очках. Приятно видеть их там и быть частью этого, и видеть магию, с которой мы играем, потому что это действительно непостижимо, пока вы не увидите это на 3D-экране.
Я думаю, что некоторые фильмы подходят для 3D. Я думаю, что некоторые фильмы не подходят для 3D. И я думаю, что особенность 3D исчезнет, ​​если каждый фильм станет 3D.
Я очень люблю 3D, у меня большой интерес к 3D, поэтому, если мне дадут инструменты для реализации проекта с 3D, это будет для меня мечтой.
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
Я действительно считаю, что, особенно с 3D, вы должны подходить к нему как к чему-то целостному. Вы должны как бы смонтировать 3D-фильм; Вы не можете просто добавить 3D как своего рода особый соус, посыпанный сверху блюда, чтобы получить дополнительные 20 процентов в театральном сборе, как, я думаю, многие студии воспринимают это.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!