Цитата Тима Суини

Мы были рады возможности работать с Sony и Microsoft над созданием первой игры, в которой учитываются все покупки на iOS, Android, ПК, Mac и консольных платформах. — © Тим Суини
Мы были рады возможности работать с Sony и Microsoft над созданием первой игры, в которой учитываются все покупки на iOS, Android, ПК, Mac и консольных платформах.
Microsoft делает множество приложений для Android и iOS, как и Google, Amazon и Facebook. Вы можете запускать iTunes и iCloud на Windows и Office на Mac.
На открытых платформах, таких как ПК, Mac и Android, цель Epic — предлагать свои игры непосредственно покупателям.
В целом, между высококлассным телефоном на Android и iOS нет большой разницы, несмотря на то, что Android является подделкой iOS.
Да, вирусные компании играют на ваших страхах, пытаясь продать вам защитное ПО для Android, RIM и IOS. Это шарлатаны и мошенники. ЕСЛИ вы работаете в компании, продающей антивирусную защиту для Android, RIM или IOS, вам должно быть стыдно за себя.
Blackberry — отличный продукт и действительно полезный. Но я думаю, что будущее Yahoo! будет связано с мобильными приложениями. И мы знаем, что нам нужны приложения для некоторых основных платформ, поэтому iOS и Android, вероятно, две самые важные платформы для нас.
Если вы инвестируете в Microsoft или Oracle, или в ряд других компаний, вы, по сути, делаете ставку на то, что инноваций не будет. Таким образом, инвестиции в Microsoft — это ставка на то, что операционная система останется прежней, ее не заменят Linux, Google Docs или мобильная платформа, такая как iOS или Android.
В Imgur нам нужен надежный продукт, который работает на разных платформах, поэтому мы рассматриваем iOS, Android, внешний интерфейс, серверную часть и devops.
У каждого есть друзья, которые ограничены одной платформой и экосистемой, тогда как с Fortnite мы создали систему друзей, которая работает на семи платформах. У вас могут быть друзья на Xbox, PlayStation и ПК.
Мы хотим, чтобы вы могли использовать Mac, ПК с Windows, iPad или Android, не задумываясь о каких-либо технических деталях.
Во-первых, мы хотим иметь прямые отношения с нашими клиентами везде, где это возможно. На открытых платформах, таких как ПК и Android, они могут получить программное обеспечение напрямую от нас. Мы можем быть в контакте с ними и не иметь между собой стороннего дистрибьютора.
Возможность время от времени работать над более ограниченным проектом полезна во многих отношениях, и из доступных небольших платформ я думаю, что платформа iOS явно лучшая.
Платформы будут становиться все больше и больше. Minecraft и Microsoft — это лишь верхушка айсберга. Вы увидите все больше и больше действий в этом пространстве. Не только из Project Spark от Microsoft и LittleBigPlanet от Sony.
Подобно тому, как «Half-Life» изменил определение экшн-игры от первого лица, «Half-Life» для Dreamcast переопределяет то, каким должно быть расширение отличной компьютерной игры для консоли.
Я был парнем Mac почти всю свою взрослую жизнь. Свои первые работы в колледже я писал на пишущей машинке, но к концу первого года обучения — почти 20 лет назад — я уже сидел на IBM PC. Затем, в 1984 году, я нашел Mac и никогда не оглядывался назад.
В моем домашнем офисе у меня есть два больших 30-дюймовых компьютерных монитора — Mac и PC. Они используют одну и ту же мышь и клавиатуру, поэтому я могу печатать или копировать и вставлять между ними. Обычно я работаю в Интернете на Mac, а работаю с электронной почтой и в чате на ПК.
О намерениях Microsoft следует судить по действиям Microsoft, а не по словам Microsoft. Их действия говорят достаточно ясно: они работают над тем, чтобы превратить сегодняшнюю открытую экосистему ПК в закрытую, контролируемую Microsoft монополию на распространение и торговлю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!