Цитата Тима Суини

Все признаки указывают на то, что существует множество конкурентов виртуальной и дополненной реальности, а не одна доминирующая компания. — © Тим Суини
Все признаки указывают на то, что существует множество конкурентов виртуальной и дополненной реальности, а не только одна доминирующая компания.
Технологии дополненной и виртуальной реальности — это будущее умного строительства, и мы только начинаем видеть их возможности.
К 2010 году компьютеры исчезнут. Они будут такими маленькими, что будут встроены в нашу одежду, в наше окружение. Изображения будут записываться прямо на нашу сетчатку, обеспечивая полное погружение в виртуальную реальность, дополненную реальную реальность. Мы будем взаимодействовать с виртуальными личностями.
Виртуальная реальность и дополненная реальность изменят то, как мы делаем покупки.
Я в восторге от дополненной реальности, потому что в отличие от виртуальной реальности, которая закрывает мир, AR позволяет людям присутствовать в мире, но, надеюсь, позволяет улучшить то, что происходит в настоящее время.
У нас есть искусственный интеллект, виртуальная реальность, дополненная реальность, 3D-печать, робототехника и нанотехнологии, которые изменили лицо современной медицины. Индийским врачам крайне важно ознакомиться с последними разработками, чтобы иметь возможность управлять технологиями, а не наоборот.
В настоящее время я исследую такие вещи, как дополненная и виртуальная реальность, и постоянно возвращаю нас к реальным телам в космосе, реальным танцорам, которые имеют физические проявления, а не просто фантомам, существующим в цифровом пространстве.
По своей сути виртуальная реальность — это освобождение от ограничений реальной реальности. Ношение вашей виртуальной реальности с собой и возможность прыгнуть в нее, когда и где вы хотите, качественно меняет опыт к лучшему. Ощущение мобильной виртуальной реальности похоже на то, когда вы впервые попробовали приличную настольную виртуальную реальность.
Дополненная реальность изменит мир больше, чем многие другие технологии. Путешествовать, чтобы встречаться с людьми, будет гораздо менее важно, когда вы можете стоять в комнате и болтать с виртуальным изображением человека, которое так близко к реальности — это будет совершенно новый уровень.
Виртуальная реальность — это отрицание реальности. Нам нужно быть открытыми силам воображения, которые привносят что-то полезное в реальность. Виртуальная реальность может заключить людей в тюрьму.
Парк стал своего рода реальностью. Как эти игры виртуальной реальности, в которые играют дети. Я сказал им, что мы делали это 40 лет назад! Диснейленд — это виртуальная реальность.
Один из моих друзей основал компанию SocialNet в 1997 году, за семь лет до Facebook. И у них были все эти идеи, и ты мог бы быть, например, котом, а я был бы собакой в ​​Интернете, и у нас была бы эта виртуальная реальность, и мы бы просто не были самими собой. Это не сработало, потому что реальность всегда работает лучше, чем любая ее фальшивая версия.
Если у вас очень высокий уровень адреналина и движения в виртуальной реальности, а затем вы внезапно возвращаетесь в свой офис, это довольно заметно. В то время как если вы используете его для телеконференций в виртуальной реальности... на самом деле нет никакого влияния на перемещение между реальным и виртуальным миром.
Симулятор — это этап между телевидением и виртуальной реальностью, момент, фаза. Симулятор — это момент, ведущий в киберпространство, то есть к процессу, из-за которого у нас теперь две бутылки вместо одной. Я могу не видеть эту виртуальную бутылку, но я ее чувствую. Это урегулировано в реальности. Это объясняет, почему слово «виртуальная реальность» важнее слова «киберпространство», которое более поэтично.
Нейронные имплантаты могут делать то, чего не может никакой внешний интерфейс: виртуальная и дополненная реальность со всеми пятью чувствами; увеличение человеческой памяти, внимания и скорости обучения; даже мультисенсорная телепатия — делиться с другими тем, что мы видим, слышим, осязаем и даже, возможно, тем, что мы думаем и чувствуем.
Виртуальная реальность началась для меня в каком-то необычном месте. Это были 1970-е годы. Я попал в поле очень рано: мне было семь лет. И инструментом, который я использовал для доступа к виртуальной реальности, был цикл трюков Эвела Книвела.
Легендарный сервис — один из критериев, который отличает одну компанию от конкурентов. Это знак подлинной компании - вы просто не можете подделать заботу!
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!