Цитата Тодда Ховарда

Думаю, если у кого-то есть одержимость играми, Ultima стала моей. Я бы сказал, что ни одна другая серия не укоренилась в том, как я хочу делать игры или какими я хочу, чтобы они были больше, чем Ultima.
Мне нравилось играть в Ultima. Я получил свой компьютер в колледже и играл в Wing Commander. Я много слышу от наших фанатов, и они такие же. Игры — это то, где я хочу быть.
Я играл во все, но игры, которые не давали мне спать по ночам и щекотали мое воображение, были более крупными ролевыми играми, такими как Ultima.
Во многих отношениях я думаю, что «Благослови меня, Ультима» — это роман об аборигенах.
Я хочу, чтобы игры были чем-то, чем занимаются все, потому что они понимают, что игры могут быть настоящим решением проблем и настоящим источником счастья. Я хочу, чтобы игры были чем-то, чему все учатся проектировать и разрабатывать, потому что они понимают, что игры — это настоящая платформа для изменений и достижения цели. И я хочу, чтобы семьи, школы, компании, отрасли промышленности, города, страны и весь мир собрались вместе, чтобы поиграть в них, потому что мы, наконец, делаем игры, которые решают настоящие дилеммы и улучшают реальную жизнь.
Я думаю, что увлекаюсь историей и вообще. И мне всегда интересно, как... как это получилось? Почему это так? И даже при пении классическим голосом я все больше и больше увлекался старинной музыкой, барочным голосом. И это стало для меня навязчивой идеей — просто выяснить, как — кто предки того, что это такое.
Мне все время отказывали. Агенты говорили: «Я не думаю, что вы тот тип, который им нужен». Я всегда такой: «Думаешь? Я не хочу, чтобы ты думал. Я хочу, чтобы они так думали. В этом бизнесе все зависит от чьего-то мнения, но не агента или менеджера. Откуда они знают? Они не тот человек.
И я смотрю на свои слова издалека. Они больше твои, чем мои. Они лезут на мои старые страдания, как плющ. Точно так же лазит по влажным стенам. Ты виноват в этом жестоком спорте. Они бегут из моего темного логова. Ты наполняешь все, ты наполняешь все. Перед тобой они населяли уединение, которое ты занимаешь, и они больше, чем ты, привыкли к моей печали. Теперь я хочу, чтобы они сказали то, что я хочу сказать вам, чтобы вы услышали так, как я хочу, чтобы вы услышали меня.
меня не удивляет, что почти никто не говорит правду о своих чувствах. Умные держатся особняком по уважительной причине. Зачем тебе рассказывать кому-то что-то, что тебе дорого? Даже когда они вам нравятся и вы ничего не хотите, кроме как быть ближе к ним? Так больно быть рядом с тем, к кому ты так сильно чувствуешь и знаешь, что не можешь сказать то, что хочешь.
Чтобы увеличить количество игроков, считается само собой разумеющимся, что мы должны предлагать игры, которые удовлетворят опытных геймеров. В то же время я считаю, что нам нужно сделать новое предложение, чтобы те, кто не играет в игры, могли сказать: «Я могу это сделать» и «Я хочу потрогать это».
Только где-то в 2007 году или около того мне стало ясно, что игры могут гордо стоять рядом с другими средствами повествования, и именно тогда я стал более, скажем так, евангелистом в своей позиции. До этого не знаю, с каким энтузиазмом я бы признался, что играю.
Я верю в возможности социальных игр. Это пересекается с мобильными играми и большим количеством видеоигр, но все же отличается. Все становится все более размытым, поскольку хардкорные игры и консольные игры говорят о том, что нужно быть социальным.
Если вы хотите влиять на людей, вы хотите, чтобы они приняли ваши предложения, вы не говорите: «Вы не знаете, как использовать английский язык» или «Как вы могли привести такой аргумент?» Мягкое прикосновение будет приветствоваться гораздо больше, чем агрессивное.
Я, скорее всего, не приглашу кого-то еще за то, что он не разговаривает. Если кто-то много говорит, я обычно могу заставить его заткнуться и контролировать его. Но с людьми, которые не разговаривают, если они на самом деле не хотят говорить, их, вероятно, не должно быть на этом шоу, и это нормально. Это талантливые люди, которым есть что сказать, но иногда люди говорят то, что хотят сказать, не споря, а другими способами.
Трава всегда зеленее. Ты думаешь, как прекрасно было бы быть кем-то другим, но я не думаю, что мне бы это понравилось. Я в восторге, наблюдая за другими людьми, но я не хочу быть на их месте. Если я попаду туда, то могу обнаружить, что это не совсем то, что я ожидал, и это разрушит мою иллюзию, а я этого не хочу!
Даже в самых глупых видеоиграх дети узнают об обучении больше, чем когда-либо раньше, потому что они хотят выучить коды и движения до того, как их поймут другие дети. У них есть мотивация искать кого-то или искать помощь в Сети. Студент, создающий видеоигру, должен решить математические задачи, чтобы на экране появились специальные эффекты.
Ты начинаешь лучше, чем заканчиваешь. Последнее уступает первому. [Лат., Coepisti melius quam desinis. Ultima primis cedunt.]
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!