Цитата Тодда Ховарда

В Fallout Shelter больше игроков, чем во всех моих играх вместе взятых. Иногда это немного отрезвляет. Это не хорошо и не плохо. — © Тодд Ховард
В Fallout Shelter больше игроков, чем во всех моих играх вместе взятых. Иногда это немного отрезвляет. Это не хорошо и не плохо.
У меня были хорошие игроки, которые знают, что они хороши; У меня были плохие игроки, и я знаю, что они плохие; У меня были хорошие игроки, но они не знали, что они хороши; У меня были плохие игроки, но они не знали, что они плохие. Именно эта последняя группа выиграла для меня больше игр, чем первые три группы вместе взятые.
Нам не нужно присоединяться к безумной спешке, чтобы купить земное убежище от радиоактивных осадков. Бог — наше вечное убежище от радиоактивных осадков. От силы к любви, 1 963
Мы не начинали с «Fallout 3» и не думали, что к этому добавить. Мы делаем шаг назад и думаем: «Хорошо, если мы посмотрим на все игры Fallout, на что будет похожа новая?» Так что в центре внимания не «Fallout 3 плюс это». Затем мы начинаем по-настоящему копаться в мире.
Мне вообще нечего доказывать. Я участвовал во многих играх. В постсезонье у меня было гораздо больше хороших игр, чем плохих. Я знаю, что некоторые люди могут этого не помнить по какой-то причине.
Я рассказывал кому-то о том, что в гимназии у нас были учения «пригнуться и укрыться», когда нам приходилось спускаться в убежище от радиоактивных осадков в подвале. Мы сидели задницей на земле у стены с учебником над головой и коленями как бы подтянутыми к груди. Я не думаю, что они все еще делают это. Они как бы отрезвляют. Вы выходите из перерыва и приходите на учения по апокалипсису.
Средняя семья платит налогов больше, чем тратит на еду, одежду и жильё вместе взятые.
В турнирах игроки обычно делают рейз, когда входят в банк. Однако в кэш-играх игроки чаще лимпят до флопа. Это связано с тем, что в кэш-играх обычно более глубокие стеки, а это означает, что у игроков будет более высокое соотношение фишек к блайндам, чем в турнирах.
Чем больше я узнавал об играх, тем больше разочаровывался, потому что игры были не очень хороши. Я могу отличить хорошую игру от плохой. Мой вывод был таков: давайте делать свои собственные игры.
Я думаю, что средние игроки могут время от времени играть хорошо, или они будут играть очень, очень хорошо. Хорошие игроки или великие игроки, в девяти случаях из десяти у них хорошие игры.
Я думаю, что игроки, возможно, теперь хотят выглядеть более красивыми, чем что-либо еще. Что меня разочаровывает, когда я смотрю игры, так это то, что слишком много игроков думают о себе. Все еще хорошие игроки, может быть, лучше, чем мы были, но слишком много смотрят на себя.
Меня всегда больше интересовало, что происходит после того, как случилось плохое — последствия плохого, когда люди уже пострадали. Я меньше заинтересован в том, чтобы видеть людей, когда они в порядке, и следить за их путешествием к повреждению.
Очень важно иметь хороших друзей и семью, которые будут рядом, чтобы помочь вам, когда наступят трудные времена. Потому что когда-то для всех наступают плохие времена. Хорошая часть в том, что плохие времена не длятся вечно.
Во время игр я был не так критичен, как на тренировках. Уверенность во время игр нужна игрокам больше, чем критика.
Репутация людей создается в плохие времена больше, чем в хорошие.
Я всегда говорю игрокам, что есть три плохих вещи: ничего хорошего не происходит после полуночи, ничего хорошего не происходит, когда вы находитесь рядом с оружием, если только вы не идете на охоту, и вы не хотите возиться с женщинами, которых вы не любите. не знаю, потому что часто случаются плохие вещи.
Это то, что касается футбола: у вас есть хорошие игры, есть плохие игры, но главное, что вы возвращаетесь, подводите итоги и на следующей неделе снова готовы к бою. Это главное.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!