Цитата Тома Питерса

Самая глупая ошибка — рассматривать дизайн как нечто, что вы делаете в конце процесса, чтобы «навести порядок» в беспорядке, а не понимать, что это проблема «первого дня» и часть всего.
Если бы у религии была благая цель, то человек создал бы что-то великое. Но мы люди: мы все портим. Мы портим природу. Мы путаем Бога. Мы берем то, что нам дано, и делаем из этого то, что, по нашему мнению, должно быть.
Я думаю, что обычно творческий процесс страдает, если вы думаете о конце, а не сосредотачиваетесь на повседневных решениях.
Мы пытаемся решить проблему, ускоряя процесс проектирования, чтобы в конце проекта оставалось достаточно времени для выявления ошибок, которые были допущены из-за того, что мы торопились с процессом проектирования.
Тематические исследования неудач должны стать частью лексикона каждого инженера, чтобы он или она могли вспомнить или процитировать их, когда что-то в новом дизайне или процессе проектирования наводит на мысль о том, что пошло не так в тематическом исследовании.
Я всегда любил дизайн, но чем больше я проектировал для клиентов, тем меньше мне нравился процесс проектирования для них. Я делаю леттеринг и иллюстрацию за деньги, с которыми клиенты не слишком возятся, и веб-дизайн для удовольствия.
Очень тщательный в репетиционном процессе, но больше с точки зрения простого понимания персонажей, понимания того, где находятся актеры, открывая эти персонажи для себя, и просто установки общего эмоционального тона для пьесы, в отличие от того, чтобы обязательно вставать на ноги или постановочные сцены.
Вы не знаете, что происходит в чьей-либо жизни, кроме вашей собственной. И когда вы возитесь с одной частью жизни человека, вы не затрагиваете только эту часть. К сожалению, нельзя быть таким точным и избирательным. Когда вы вмешиваетесь в одну часть жизни человека, вы вмешиваетесь во всю его жизнь. Все. . . влияет на все.
Но что, если я ошибусь? — спросил Уилл. Гилан запрокинул голову и рассмеялся. 'Ошибка? Одна ошибка? Тебе должно повезти. Вы сделаете десятки! Я сделал четыре или пять в первый же день в одиночку! Конечно, вы будете делать ошибки. Только не делайте ни одного из них дважды. Если вы что-то напортачили, не пытайтесь это скрыть. Не пытайтесь рационализировать это. Признайте это, признайте это и извлеките из этого уроки. Мы никогда не прекращаем учиться, никто из нас.
Главное для меня заключается в том, что все, что я проектирую, я стараюсь проектировать с изюминкой, с чем-то, что позволит семье оставаться дома и наслаждаться пространством, вместо того, чтобы постоянно ходить в парк или что-нибудь.
Я определенно аккуратный человек типа А, у которого все имеет свое место, поэтому поначалу поощрять беспорядок было против моей натуры. Но как только вы осознаете все преимущества, от этого будет довольно просто отказаться.
Все в мире является частью дизайна. У всего есть смысл и цель и место в схеме существования, только не всегда можно понять, что это за конструкция. Только Бог может понять дизайн, потому что он его изобрел.
Я обычно заканчиваю тем, что устраиваю огромный беспорядок каждое утро, когда одеваюсь. Мой наряд влияет на весь мой день. Я всегда опаздываю и всегда стараюсь быть уверенным, что чувствую себя действительно хорошо в том, что на мне надето, потому что если ты наденешь что-то, в чем тебе некомфортно, это испортит тебе день.
Мне нравится подвергать сомнению мелочи, чтобы добраться до сути вещей. Все мелочи жизни связаны с дизайном. Речь идет о том, как вы разговариваете с другим человеком; это конструкция речи; это дизайн всего, что мы делаем. Нам нужно лучше слушать, и нам нужно более непосредственно стремиться к пониманию и быть понятыми.
Многие из нас вырастают, считая ошибки чем-то плохим, рассматривая ошибки как свидетельство фундаментальной неспособности. Эта негативная модель мышления может создать самоисполняющееся пророчество, которое подрывает процесс обучения. Чтобы максимизировать наше обучение, важно задаться вопросом: «Как мы можем извлечь максимальную пользу из каждой ошибки, которую мы совершаем?»
Нельзя винить во всем тренерский штаб. Это взаимно, конечно. Игроки лажают, тренеры лажают.
Дизайн Mac был не таким, каким он выглядел, хотя это было его частью. В первую очередь, как это работало. Чтобы спроектировать что-то действительно хорошо, вы должны это получить. Вы должны действительно понять, что это такое. Требуется страстное обязательство, чтобы действительно полностью понять что-то, разжевать это, а не просто быстро проглотить.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!