Цитата Тони Роббинса

История «Я пробовал все» гарантирует провал. Вы должны создать воодушевляющую историю, которая признает, что все потерпели много неудач, но успешные люди нашли способ восстановиться, пока не добьются успеха.
Вы всегда хотите попробовать, во всем, что вы делаете, сделать что-то, что вы никогда не пробовали раньше, и единственный способ преуспеть в этом — через неудачу, а единственный способ преуспеть в неудаче — это просто биться головой о стену. и так до тех пор, пока не доберетесь до той интересной штуки на другой стороне.
Держитесь так, чтобы вы всегда давали возможность людям присоединиться к вам, потому что единственный способ быть по-настоящему успешным — это не преуспеть как личность, а преуспеть как часть сообщества, страны.
Существует так много разных видов письма и так много способов работать, что единственное правило таково: делай то, что работает. Почти все было опробовано и найдено, что у кого-то получилось. Методы, даже идеи успешных писателей самым обнадеживающим образом противоречат друг другу, и единственный элемент, который я нахожу общим для всех успешных писателей, — это настойчивость — непреодолимая решимость добиться успеха.
Я думаю, многих авторов привлекают те игрушки, с которыми они играли в детстве, и каждый хочет написать историю о Супермене, или о Бэтмене, или о Человеке-пауке. Я не знаю, если это было успешным для меня, это должно быть успешным для всех. «Ударь ногами по земле» — вот секрет создания новых персонажей, когда кажется, что больше никому не везет.
Так легко назвать что-то еврейской историей, историей геев или историей женщины. С эстетической точки зрения, если история не универсальна, она провалилась. Ваш долг перед историей. Одно правило в творческом и эмоциональном плане — универсальность.
Вы можете только добиться успеха. Вы не можете потерпеть неудачу. Неудача невозможна; это иллюзия. Ничто не провал. Ничего. Все двигает человеческую историю, а значит, и процесс эволюции вперед. Все продвигает вас в вашем путешествии.
У Америки есть такое увлечение прославлением злодея и молчанием об испытаниях и невзгодах. Мы много раз рассказываем историю успешного злодея, но не рассказываем историю людей, которые не добились успеха, и мы не рассказываем истории всех свидетелей этого выбора.
О, Сара. Это похоже на историю». «Это история... все есть история. Ты история - я история. Мисс Минчин — это история.
И книги — это такой вдохновляющий способ дать голос некоторым из этих детей, которые еще не готовы рассказать свою историю. Или не знают, какова их история, или пытаются в ней разобраться.
И на самом деле, я не думаю, что это настоящий документальный фильм. Это скорее история ее жизни. Это история выживания. Это история о времени, в котором она жила. История успеха и неудач.
Я думаю, когда мы дойдем до того, что это не история, что история каждого является частью истории, тогда мы сможем сказать, что все изменилось. До тех пор это шаги, которые нужно изменить, если они непротиворечивы.
Одна вещь, которая действительно привлекла меня к помощи артистам в создании их альбома, это то, что я могу помочь им рассказать историю. Речь идет о том, как вы создаете эту историю и находите лучший способ рассказать эту историю.
В мире историй миллион идей. Люди — животные, рассказывающие истории. У всего есть история, у всех есть истории, мы воспринимаем истории, нас интересуют истории. Так что для меня большой орешек, который нужно расколоть, это то, как рассказать историю, как правильно рассказать конкретную историю.
Игры устроены так: вы создаете историю, а затем создаете полосу препятствий внутри этой истории, и игрок должен пройти через это, чтобы увидеть больше. Значит искусственный. Гейм-дизайнеры так сильно беспокоятся о том, что людям может стать скучно, что нагружают игроков рутинной работой.
Что же тогда должно стать уделом славы и влияния Россетти? «Любитель, потерпевший неудачу в двух искусствах», это правда; тем не менее, это почти не вредит Россетти и не затрагивает его положение. Наоборот, он очень блестяще определяет и то, и другое. Маленькое слово «неудачный» — это маленькое слово и не более того для артистов, которые вечно продолжают работать, пока не сдадутся из-за игры, которая должна быть проиграна. Каждый художник, столкнувшийся с необъятностью искусства, которым является жизнь, должен признать свою неудачу. Неудача — вещь очень относительная.
Анимационные раскадровки работают иначе, чем раскадровки живых выступлений. Сюжетная группа вместе со сценаристом действительно формируют и создают фильм - мир и его персонажей. Мы встречаемся почти каждый день и обдумываем сюжет фильма. Это очень совместный процесс, и мы продолжаем улучшать историю, пока у нас буквально не закончится время.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!