Цитата Тревора Паглена

Я хотел создать произведение искусства, которое действительно подчеркивало бы противоречие между тем, как видят машины и как видят люди. Поскольку музыка настолько эмоциональна и так же телесна, как и интеллектуальна, я подумал, что сочетание музыкального исполнения с машинным зрением дает что-то, что работает на эмоциональном, эстетическом и интеллектуальном уровне.
Вы видите, как Джерри Хеллер заставил это работать? Вот как он объединил то, что мы сделали, чтобы превратить рэп-музыку в массовую музыку. Именно так это и произошло.
Всех когда-то спасала музыка. Поэтому я решил ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работать над своими песнями, а не просто «играть» — делать что-то действительно хорошее, более «профессиональное». Что-то, что заставляет вас чувствовать себя лучше; песня, в которой говорится: «Я знаю, как сильно ты грустишь, и ты не один, эта песня создана для тебя». Я действительно хотел помочь с моей музыкой.
Мое желание заняться скульптурой вызвано тем, что я действительно хочу делать утверждения на чисто эмоциональном уровне. И также довольно сложно увидеть, как это можно сделать с материалами и объектами, которые на самом деле не эмоциональны сами по себе.
Я очень хотел, но просто не понимал, как люди становятся комиками. Я как бы думал, что это что-то, в чем вы родились. И поэтому я хотел быть ветеринаром или архитектором. Я хотел быть в группе, и по какой-то причине я мог понять, как можно быть в группе, потому что у меня были гитары, и все мои друзья играли музыку. Комедия была тайным желанием, но я не стремился к ней.
Я видел много музыкальных устройств. Я любил играть с музыкальными устройствами. И, как и большинство людей в мире, я думал о музыкальном устройстве как о музыкальном устройстве. Стив Джобс склонен смотреть дальше этого, и он не считает, что музыкальное устройство имеет какое-либо значение — насколько оно быстрое, сколько песен может вместить и все такое — он воспринимает саму музыку для человека как существо. важная вещь.
Все эксперименты, связанные с играми, когда в игре есть люди против машин — будь то шахматы, «го» или любая другая игра — машины будут преобладать не потому, что они могут решить игру. Шахматы математически неразрешимы. Но, в конце концов, машина не должна решать игру. Машина должна выиграть игру. И чтобы выиграть игру, ему просто нужно совершать меньше ошибок, чем людям. Что не так сложно, поскольку люди есть люди и уязвимы, и у нас нет такой твердой руки, как у компьютера.
Я был актером, когда был подростком, и это могло быть направлением, в котором я двигался. Но музыка и мои отношения с музыкой довольно глубоки, и это действительно ядро ​​​​моего творчества. Поэтому я бросил актерство, чтобы полностью заняться музыкой, и я никогда не думал о том, чтобы действительно вернуться. А потом [режиссер] Ли Дэниэлс встретил меня и захотел поработать со мной, так все и началось.
В юном возрасте я очень хотел заниматься музыкой и делать что-то свое. Я уверен, что если бы это была не музыка, это было бы сочинительство или, может быть, рисование. У меня всегда было стремление попытаться сделать что-то своими руками, просто вытащить что-то из себя, придать форму и увидеть это перед собой, если это имеет какой-то смысл.
Я рассматриваю свою музыку как визуальную вещь. Когда я на сцене, я очень выразительна в своем лице и в своем выступлении - вроде как актриса, но не совсем, она просто поднимается изнутри вместе с музыкой.
Я одержим силой музыки и изображения вместе. В музыкальных клипах также есть что-то невероятно гламурное — в них есть фетишистская эстетика, которую вы на самом деле не видите в фильмах таким же образом.
Я могу использовать фильм как язык. Это могло бы не только послать хорошее сообщение, я мог бы рассказать людям о своем мышлении и о том, как я вижу мир, как я вижу цвет, как я вижу музыку, как я вижу все.
Хотя сегодня люди по-прежнему более способны выполнять многие задачи, чем машины, к 2030 году возможности машин увеличатся до такой степени, что люди станут самым слабым компонентом в широком спектре систем и процессов. Люди и машины должны будут стать гораздо более тесно связанными друг с другом за счет улучшенных интерфейсов человек-машина и прямого увеличения производительности человека.
Мне действительно любопытно, как личное прослушивание — iPod, люди слушают на своих телефонах — как это может повлиять на музыку. Будет целый жанр музыки, который действительно работает на уровне один к одному в наушниках или наушниках, но не работает, когда вы играете его в комнате.
Забавно, теперь, когда у нас есть Twitter, Facebook и прочее, вы действительно можете видеть, как вы влияете на фанатов. До всего этого фанаты не могли точно сказать вам, что они чувствуют, если только они не подошли после шоу, и даже тогда вы не можете стоять и разговаривать со всеми в зале. Так что приятно видеть, как люди пишут мне в Твиттере и говорят: «Ваша музыка изменила мою жизнь», или «У меня родился ребенок от вашей музыки», или «Я женился на вашей музыке». Я слышал так много всего, и удивительно слышать истории людей и то, как ты влияешь на их жизнь.
Я не заинтересован в том, чтобы взбудоражить кого-либо с помощью музыки. Если вы собираетесь расшевелить людей, это должен быть мыслительный процесс, который не имеет ничего общего с музыкой. Я вижу, что музыка имеет отношение к чему-то внутреннему. Что-то, что волнует вас, является внешним.
С точки зрения основной музыки, мое чувство мелодии и мой стиль написания песен и их продюсирования переносят один и тот же мыслительный процесс в новую музыку. Я думаю о машинах и электронике и о том, как они взаимодействуют с движением, чего я уже касался в прошлом. Эти ключевые темы являются моими главными интересами, и они действительно являются основой моего подхода к музыке.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!