Я любил «Подземелья и драконы». Собственно, не столько собственно игра, сколько создание персонажей и возможность бросать двадцатигранные кости. Мне нравились эти мешочки с игральными костями, которые Мастера Подземелий таскали вокруг, нравилось выбирать, кем я буду: воином, волшебником, гномом, вором.