Цитата Трента Резнора

С тех пор, как я был моложе, я с диким энтузиазмом относился к играм, и карьерный путь, по которому я решил не идти, но действительно обдумывал, заключался в программировании и игровом дизайне. — © Трент Резнор
С тех пор, как я был моложе, я был в диком восторге от игр, и карьерный путь, который я решил не спускать, но действительно рассматривал, заключался в том, чтобы заняться программированием и игровым дизайном.
Я играл в видеоигры еще до того, как начал свою карьеру в этом бизнесе, но случилось так, что в то время несколько компаний, занимающихся видеоиграми, набирали студентов, и я подал заявку, почти не надеясь, что меня примут в какую-либо из компаний. Однако меня приняли! Хотя мой путь уже был направлен на то, чтобы стать преподавателем игры на фортепиано, вместо этого я выбрал путь видеоигр. Мои родители плакали, мои друзья волновались, а мой учитель был ошеломлен (мы говорим о тех временах, когда игровая музыка не была так популярна, как сейчас).
Я полагаю, что иногда меня раздражает, когда люди говорят обо всем остальном, потому что я действительно усердно работал над своей игрой, и я был невероятно предан своему делу, чтобы привести себя в форму и сделать свою игру правильной.
В настоящее время есть ученые степени в области игрового дизайна и интерактивных медиа, поэтому, если бы я начал сейчас, я бы, вероятно, сделал это. Когда я начинал, вам приходилось переходить к дизайну из отдела контроля качества, программирования или искусства, но на самом деле это уже не так.
Писать рассказ — это как идти по тропинке в лесу. Вы следуете пути. Вы не боитесь потеряться. Вы просто идете.
Когда я был моложе, я понятия не имел, что стану актером. У меня был к этому интерес, но я никогда этим не занимался. Я действительно не ожидал, что это будет путь карьеры.
Игры вообще мужское дело. Дело не в том, что игры предназначены для исключения женщин. Все, кто пытался разработать игру, чтобы заинтересовать большую женскую аудиторию, потерпели неудачу. И я думаю, что это связано с разными процессами мышления мужчин и женщин.
Я пою всю свою жизнь, с детства; но никогда официально как карьера. Я делал это в спектаклях, когда был моложе, и пел во всех стилях музыки: от итальянской оперы до блюза.
Я верю в возможности социальных игр. Это пересекается с мобильными играми и большим количеством видеоигр, но все же отличается. Все становится все более размытым, поскольку хардкорные игры и консольные игры говорят о том, что нужно быть социальным.
В течение тридцати лет большинство дизайнов интерфейсов и большинства компьютеров двигались по пути «драматической» машины. Его высшая идея состоит в том, чтобы сделать компьютер таким захватывающим, таким замечательным, таким интересным, что мы никогда не захотим быть без него. Менее проторенный путь я называю «невидимым»; его высшая идея состоит в том, чтобы сделать компьютер настолько встроенным, настолько подходящим, настолько естественным, чтобы мы использовали его, даже не думая об этом.
Игра становится моложе и игра становится лучше. Во многом это связано с Тайгером и Филом, которые вдохновили всех и привлекли к игре в гольф намного больше молодежи.
Я никогда в своей карьере не появлялся, например, где вы идете и раздаете автографы, и вы делаете комиксы и все такое, потому что я хотел, когда я бросил борьбу, пойти и сделать все это, и чтобы это действительно что-то значило. кому-то, что он не был разбавлен водой.
Пока я еще мог играть в премьер-лиге, мне очень не хотелось уезжать за границу. Я не думал о сворачивании карьеры.
Я думаю, что я был на пути с самого рождения, на пути сильного стресса. Я поставил себя, свою карьеру, это была большая старая сочная морковка прямо передо мной на всю мою жизнь.
Мне действительно повезло работать с молодыми актерами. Все молодые актеры, с которыми я работал, всегда были на высоте, и за ними было интересно наблюдать.
Я писал песни некоторое время - с 14 лет - и играл на гитаре, но я никогда не знал, как сделать настоящую карьеру.
Игровой опыт в Windows Vista выйдет за рамки любой игровой консоли и всего, что было сделано раньше.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!