Цитата Трэвиса Найта

Пока вы тестируете арматуру марионеток, вы также пытаетесь найти правильный визуальный словарь для персонажа и придумать своего рода руководство по тому, как персонаж будет двигаться и действовать.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Каждый персонаж, который у меня был в моем выступлении, — ни у одного из них нет похожей истории создания. На самом деле я придумал Арахиса и спроектировал его в своей голове. Я описал его женщине, которая шила мягких кукол, и она нарисовала несколько эскизов. И персонаж появился именно потому, что он всплыл в моей голове.
Женщина может быть скромной, женственной и иметь самый чопорный и правильный характер, но при этом обладать стойкостью и стойкостью, столь же очевидными, как женский персонаж супергероя, воина или солдата. Все дело в истории, персонаже и ходе событий в этом произведении и в том, как этот персонаж представлен.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
Мы не должны путать певцов и исполнителей с актерами. Актеры скажут: «Мой персонаж такой, мой персонаж такой». Как бить дохлую лошадь. Кого волнует персонаж? Просто встань и действуй. Вы не обязаны мне это объяснять.
Я восхищаюсь людьми с характером и сужу о характере не по тому, как люди обращаются со своим начальством, а главным образом по тому, как они обращаются со своими подчиненными. И для меня это то, где вы узнаете, каков характер человека.
На самом деле я не пытаюсь судить о персонаже, которого играю, потом я это понимаю, но пока я работаю над персонажем, мне нужно найти в нем что-то родственное.
Когда сценаристы не знают, что делать с персонажем, они создают вспомогательный состав и вселенную, чтобы как бы скрыть этот факт. Через некоторое время персонажа за подлеском уже не видно. Когда это происходит, вам нужно вытащить сорняк, чтобы убрать часть этого, чтобы вы могли сосредоточиться на главном герое.
Играть Марка Антония в «Риме» всегда будет моим фаворитом, потому что он был невероятно большим и интересным персонажем. А также то, что мы смогли с этим персонажем узнать и представить публике биографию того человека, которого раньше толком не видели.
Мы тоже непочтительны, у нас тоже непочтительное отношение к марионеткам. Так что многое из того, что мы делаем, это как бы высмеивание марионеток за то, что они марионетки, даже когда мы это делаем. И опять же, все это подпитывает абсурдность этого шоу.
Бонд — это классический архетип персонажа, персонаж, который навсегда запечатлелся в наших головах, один из воинов-одиночек, намеревающихся отомстить за нацию, — и вы найдете этого персонажа в разных культурах.
Мне нравится смотреть, как персонаж раскрывается за пределами страницы в проекте. Я не всегда знаю, каким получится персонаж, даже при наличии сценария. Не всегда понятно, куда меня приведет этот персонаж. Или где я их возьму.
Если вы подумаете о забавных людях в вашей жизни, вы заметите, что это не потому, что они рассказывают анекдоты, а из-за их характера. Если вы разовьете персонажей, вы узнаете их и узнаете, как они будут говорить. Комедия выйдет из характера.
Одно из правил, которому я всегда следую, заключается в том, что как бы безумно ни действовали персонажи, и какими бы абсурдными или странными ни были их действия, в сознании персонажа должно быть оправдано, почему они это делают. Не то, чтобы впадать в бешенство, но мне интересно проверить, насколько далеко я могу зайти в вещах, сохраняя при этом достаточно обоснованность, чтобы вы верили, что персонаж действительно верит, что то, что он делает, принесет ему то, что он хочет. Это личный вызов для меня, чтобы увидеть, как далеко я могу пойти с этим.
Странно, как работает разум, пока вы играете, потому что у вас возникают всевозможные быстрые мысли, а также мотивы персонажа.
Я понятия не имел, на что подписывался. Я пробовался на роль случайного персонажа. Я знал, что стороны были фальшивыми, но то, что они пытались запечатлеть, было эмоциональной жесткостью и раной. Я знал, что мне нравится этот персонаж. Я не знал, кто этот персонаж, но мне понравился дух персонажа.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!