Цитата Уве Болла

Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Любая видеоигра ужасов, в которой я играю от первого лица и я... Я внезапно перестаю заботиться о чуваке из видеоигры, и я такой, я действительно не хочу, чтобы он умер », и затем в ту минуту, когда он умирает, это расстраивает меня. Я не могу играть в эти игры.
Конечно, есть много книг, по которым интересно снимать фильмы, но, с другой стороны, я думаю, что видеоигры — это тоже своего рода бестселлеры для молодого поколения, а молодое поколение — это те, кто ходит в кинотеатры. .
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
В этом разница даже между лучшей видеоигрой и тем, что происходит в книгах. Видеоигры могут вызвать реакцию, но не эмоции.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
Я думаю, что многие люди не воспринимают вас всерьез, если слышат, что это фильм о видеоиграх, и многие журналисты не пишут о вас. Что касается BloodRayne, многие серьезные журналисты даже не смотрели фильм. Они вышли в интернет, чтобы посмотреть другие отзывы, а затем написали свои собственные. Я думаю, что фильмы, основанные на комиксах, имеют лучший имидж. Мы видим это в фильмах «300 спартанцев», «Город грехов», «Человек-паук» — они входят в список А, а фильмы о видеоиграх — в список Б.
Все говорят, что адаптации видеоигр одинаковы, но я не согласен. Обычно адаптации видеоигр похожи на Alone In The Dark, Resident Evil, Alien Vs. Хищник - научно-фантастическое существо. Но я думаю, что охватил] широкий спектр жанров и периодов времени, таких как Трансильвания в 1700 году, а теперь вестерн с BlodRayne II, или приключения с Dungeon Siege, или комедия и сатира с Postal.
Комиксы — умирающее искусство. Если вы попросите маленького ребенка выбрать между видеоигрой с безумной графикой или комиксами... вам придется конкурировать с кабельным, спутниковым телевидением с его тысячами каналов и с видеоиграми, похожими на фильмы, со взрывами компьютерной графики, где вы может взрывать миры.
Я играю во много видеоигр. Я начал играть еще больше, когда узнал, что Cartoon Network заинтересована в создании игры «Время приключений».
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Компьютерные и видеоигры представляют собой одно из наиболее важных достижений нового поколения в области медиа. В отличие от многих других форм развлечения, они предлагают игрокам возможность исследовать, проявлять творческий подход, учиться через взаимодействие и выражать себя другим. Жизненно важно, чтобы мы защищали и лелеяли эту новую форму искусства, чтобы она могла полностью раскрыть свой потенциал. Как и большинство новых форм художественного самовыражения (музыка, романы, фильмы), главными критиками видеоигр являются люди, которые в них не играют.
Видеоигры обеспечивают легкий путь к компьютерной грамотности. Они могут заставить вас думать как дизайнер видеоигр и даже могут привести к разработке, поскольку многие игры поставляются с программным обеспечением для изменения игры или ее переделки.
Существует такой поток телешоу, фильмов, видеоигр, комиксов и книг, но каким-то образом «Аватар» все еще открывается для каждого нового поколения.
У меня был младший брат, и я использовал его как козла отпущения, чтобы получить для нас игры. Очевидно, я бы купил больше девчачьих игрушек, таких как куклы и Барби, бла-бла-бла, бладда. Но я действительно хотел видеоигры, или фигурки, или что-то в этом роде, поэтому я посылал его спрашивать у мамы: «Эй, я хочу эту видеоигру», когда на самом деле мы хотели эту видеоигру.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!