Цитата Уилфрида Шида

В отличие от большинства войн, которые сами по себе делают гнилой вымысел — сплошной сюжет и никаких персонажей или выдуманных персонажей — Вьетнам кажется идеальным сочетанием: персонажи создают войну, а война разрушает персонажей. Боги, судьбы, фурии приложили к этому относительно небольшую руку. Беспорядок был искусственным, синтетическим, мозговым центром вне брифинга.
Я всегда начинаю с персонажей, а не с сюжета, что, по мнению многих критиков, очень очевидно из-за отсутствия сюжета в моих фильмах — хотя я думаю, что сюжеты в них есть, — но сюжет для меня не имеет первостепенного значения, персонажи .
Люди известные, знаменитые люди, я думаю, очень плохие персонажи для художественной литературы. Из них получаются хорошие персонажи для колонок светской хроники. Но не для фантастики.
Для автора приятные персонажи не доставляют особого удовольствия. Чего вы хотите, так это испорченных персонажей. Вы знаете, персонажи, которые постоянно задаются вопросом, правильно ли они поступают, персонажи, которые не только облажались, но и являются саморезами. Они делают это для себя.
Персонажи делают свой собственный сюжет. Размеры персонажей определяют действие романа.
Когда люди приходят посмотреть на мой стендап, они получают возможность увидеть, как мои персонажи взаимодействуют друг с другом. Мне нравится доводить своих персонажей до предела. Неважно, как далеко я захожу, я ищу то, что делает персонажей людьми.
Хотя я раньше писал с точки зрения подростковых персонажей ... Мне никогда не приходилось создавать романы, в которых эти персонажи не только управляют сюжетом, но и играют важную роль в решении любой проблемы, с которой связан сюжет.
Меня в основном интересуют персонажи и то, как они проявляют себя в отношениях. Я рад, что люди относятся к персонажам «Боджака» и, надеюсь, к персонажам «Отмены». Если они понимают себя или чувствуют себя по-новому, я думаю, это замечательно.
Я считаю, что если история конкретизирована, а персонажи более правдоподобны, читатель с большей вероятностью отправится в путешествие вместе с ними. Кроме того, сюжет может быть более сложным. Мои персонажи очень реальны для меня, и я хочу, чтобы каждый из них был другим.
Я изображаю своих персонажей, я изображаю женских персонажей, персонажей, которые действительно нестандартны. Я никогда не думал, что у меня вообще будет такая возможность изобразить этих персонажей, не говоря уже о карьере, которая у меня есть.
В основном природные ландшафты служат для моих персонажей звуковой панелью, чтобы они могли понять себя, и действуют как зеркало, в котором мы, читатели, видим себя. Природный мир — это место, в котором все мои персонажи должны находиться, чтобы быть теми, кто они есть на самом деле, и это отличает мою сельскую прозу от большей части городской прозы.
Я обычно основываю своих персонажей на композиционных материалах людей, которых знаю. Один трубач в SIDE MAN на самом деле представляет собой смесь четырех разных парней, которых я знал в детстве. Пэтси, официантка, состоит из трех разных людей. Мне нравится делать это таким образом. Я начинаю с персонажей, а не с сюжета, места или какого-то визуального элемента. Пишу больше на слух, чем на глаз. Я всегда работаю над различным звучанием каждого персонажа, пытаясь убедиться, что у каждого есть определенный голос и манера речи, о которых некоторые сценаристы могут меньше заботиться.
Я актер. Мне приходится играть странных персонажей, причудливых персонажей, странных персонажей, иногда персонажей, которых я не понимаю.
Честно говоря, я постоянно думаю об использовании передовых и инновационных технологий для создания своих персонажей. Есть что-то более «настоящее» и очаровательное, когда персонажи не идеальны. В этом разница между чем-либо, созданным компьютером и машиной, и тем же самым, сделанным вручную.
Я благодарен, что так много зрителей связаны с персонажами, которых я играл. Я думаю, что многие зрители видят себя в моих персонажах или чувствуют, что персонажи похожи на их друзей или сестер.
Как человек с небинарной гендерной идентификацией, я чувствую особую ответственность за то, чтобы изображать членов моего сообщества на сцене и на экране не только как полностью раскрытых персонажей, которые являются неотъемлемой частью сюжета, но и как персонажей, чья гендерная идентичность просто одна из многих частей, из которых состоит весь человек.
Тот факт, что мне нравится создавать персонажей, не означает, что мне нравится смотреть, как создаются мои персонажи, как я играю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!