Цитата Уильяма Забки

Иногда ты становишься персонажем, а иногда персонаж становится тобой. — © Уильям Забка
Иногда ты становишься персонажем, а иногда персонаж становится тобой.
Я пришел со сцены в старшей школе, а на сцене немного перебарщиваешь с образом. Иногда вы становитесь персонажем, а иногда персонаж становится вами.
Иногда я думаю слишком много, а иногда недостаточно думаю, как персонаж. Иногда вы просто упускаете момент, а иногда вы слышите что-то, что говорит персонаж, чего вы раньше не слышали, и вы реагируете по-другому.
Иногда я привязываюсь к персонажу, потому что мне пришлось так долго исследовать его, как в случае с Беном, но иногда я влюбляюсь в одноразового персонажа, который существует только для одной сцены в видеоигре, такой как The Drunken Villager. в «Diablo III» или Сандал в «Dragon Age».
Я всегда хочу, чтобы зрители каким-то образом идентифицировали себя с моим персонажем. Я имею в виду, что иногда вы получаете персонажей, которые не очень узнаваемы. Иногда вы вообще не можете относиться к своему персонажу.
Иногда вы можете инкубировать персонажа, и это может занять месяц, просто сидя на нем, воображая его, делая все, от набросков до долгих прогулок, но иногда вы можете сразу увидеть персонажа. Во многом это инстинктивно.
Иногда актер играет роль, а иногда актер просто играет. Что касается писательства, я не думаю, что это игра персонажа, если персонаж, которого ты играешь, это ты сам. Я не вижу в этом роли. Просто появляется на публике.
Я всегда хочу, чтобы зрители каким-то образом идентифицировали себя с моим персонажем. Я имею в виду, что иногда вы получаете персонажей, которые не очень узнаваемы. Иногда вы вообще не можете относиться к своему персонажу. Я думаю, что важно поддерживать интерес аудитории. Но лучший совет, который я получил, — жить настоящим.
Иногда персонаж действительно основан на исследованиях, которые вы делаете. В других случаях это просто основано на вашем воображении или, возможно, на вашем разговоре с режиссером. А иногда и все вышеперечисленное. Это зависит от фильма и персонажа.
Иногда режиссер хочет, чтобы вы написали о персонаже, иногда он хочет, чтобы вы жили в том месте, откуда этот персонаж, или что-то в этом роде, но я обычно не делаю много заметок или чего-то подобного.
Иногда с персонажем возникает своего рода химическая искра, и вам даже не нужно думать о том, как она реагирует, вы просто позволяете себе уйти. Вы просто позволяете персонажу взять вас, вместо того, чтобы брать персонажа.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Я не принимаю решения только о характере, которого я должен играть. Иногда это зависит от режиссера, иногда от сюжета, иногда мне нужны деньги, а иногда мне просто не хватает работы.
Я пишу с жесткой точки зрения от третьего лица, где каждая глава рассматривается глазами одного отдельного персонажа. Когда я пишу этого персонажа, я становлюсь этим персонажем и отождествляю себя с этим персонажем.
Нет ничего лучше, чем возможность развивать трехмерного персонажа в течение длительного периода времени. Иногда вы не можете полностью изобразить персонажа, потому что у вас есть только пара сцен для этого, и вы не получаете полной жизни и предыстории этого персонажа.
Телевидение — это более длинная форма, и это иногда положительно, а иногда и более сложно. Как актер, вы хотите, чтобы ваш персонаж каким-то образом развивался или трансформировался. Когда вы играете в сериале в течение нескольких сезонов, вы можете наблюдать, как персонаж действительно растет и меняется, и переходит из одного места в совершенно другое.
Актеры иногда погружаются в нее так глубоко, что грань между тем, кто они есть, и их персонажем может стать размытой. Для меня, я думаю, это просто прояснение всей моей жизни и того, кто я есть, чтобы дать мне возможность играть любого персонажа, представленного мне в определенное время.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!