Цитата Уильяма Каупера

Но война — это игра, в которую, будь их подданные мудры, короли не должны играть. Было бы хорошо народам Вырвать дубинки из жалких рук Героев, чьи немощные и младенческие умы Удовлетворены озорством, и которые портят, Потому что люди терпят его, свою игрушку мир.
Война — это игра, в которую короли не стали бы играть, будь их подданные мудры.
«Мифы, — говорит Гораций в «Ars Poetica», — были изобретены мудрецами, чтобы укрепить законы и научить моральным истинам». В то время как Гораций стремился прояснить самый дух и сущность древних мифов, Эвгемер, напротив, делал вид, что «мифы были легендарной историей королей и героев, превращенных в богов восхищением народов». Именно последнему методу логически следовали христиане, когда соглашались принять эвгемеризованных патриархов и принимали их за людей, которые действительно жили.
Буало сказал, что только короли, боги и герои подходят для литературы. Писатель может писать только о том, чем он восхищается. Нынешние короли не очень вдохновляют, боги в отпуске, а единственными оставшимися героями являются ученые и бедняки.
Увы, правители наши не боги, а тщедушные, грешные люди, вроде королей, которые постоянно забывают свои роли, и мы, простые люди, должны быть их подсказчиками.
Очевидно, мы не друзья сатаны. Подобно царям мира сего, он не воюет против своих подданных. Сам факт того, что он нападает на нас, должен наполнять наши умы надеждой.
Женщин тоже надо уважать! Вообще говоря, мужчины пользуются большим уважением во всех частях мира, так почему же женщины не должны иметь свою долю? Солдаты и герои войны почитаются и чтятся, исследователям даруется бессмертная слава, мученики почитаются, но многие ли люди смотрят на женщин как на солдат?... Женщины, которые борются и терпят боль, чтобы обеспечить продолжение рода человеческого, делают куда более крутые и мужественные солдаты, чем все эти болтливые герои-борцы за свободу, вместе взятые!
Такова природа войны, ставкой которой является одновременно и игра, и авторитет, и оправдание. Таким образом, война — самая верная форма гадания. Это проверка своей воли и воли другого в рамках этой большей воли, которая, поскольку она их связывает, вынуждена выбирать. Война — это высшая игра, потому что война — это, наконец, форсирование единства существования. Война — это бог.
Я пришел к выводу, что война является неприемлемым способом решения любых проблем, существующих в мире, что будут проблемы тирании, несправедливости, пересечения границ нациями и что с несправедливостью и тиранией нельзя мириться и с ними нужно бороться. и сопротивлялись, но единственное, что нельзя использовать для решения этой проблемы, — это война. Потому что война — это неизбежное беспорядочное убийство большого количества людей. И этот факт перевешивает любую моральную причину, которая где-то похоронена в истории той войны.
К счастью, война принесла с собой не только четкое осознание того, что еще одна война будет означать для мира, но и создание международного агентства, через которое народы мира могут, если они того пожелают, сделать мир средством к существованию. реальность.
В оригинальной «Fable» Альбионом управляли герои, а герои были главными, и не было никаких лордов или королей, были просто герои, все более и более великие герои.
Как бы то ни было, мозг — это развивающая игрушка. Почему это может быть разочаровывающей игрой, тонкости которой отступают, как только вы думаете, что овладеваете ими, тем не менее, она постоянно завораживает, часто удивляет, иногда вознаграждает, и она приходит уже собранной. [...] Увы! мозг — это игрушка, которая играет в собственные игры. Его самая любимая игра — это игра «одно ведет к другому».
Мои родители купили этот детский рояль, который стоял в моей гостиной, которому я многим обязан. Я просто играл и писал на ней часами. Это была моя любимая игрушка.
The Kings играли в Мемориальном общественном центре, старом деревянном амбаре, который можно увидеть в других городах прерий. Он был построен после Второй мировой войны, и «Кингз» были самыми большими людьми в городе. Мемориал был переполнен на каждую игру - может быть, 3000 человек, когда мы играли с Kenora Muskies или другими городами-соперниками. Казалось, что все в городе пришли на игры.
Им был предложен выбор между тем, чтобы стать королями или курьерами королей. Как дети, все они хотели быть курьерами. Поэтому есть только курьеры, которые спешат по миру, крича друг другу - раз нет королей - послания, ставшие бессмысленными. Они хотели бы положить конец своей жалкой жизни, но не осмеливаются из-за своих клятв служения.
Пришло время, когда мы не можем быть такими беспечными. Если мы не поступим лучше, мы можем пострадать из-за чрезвычайной ситуации с окружающей средой. Мы можем создать враждебный мир: мир, о который можно биться; мир разросшихся городов, незапланированных или плохо спланированных; мир, в котором вода полна ила, чьи ветры полны сажи; мир, чей ландшафт был полностью заброшен, раздет, испорчен и опустошен. Всего этого не должно происходить, если мы правильно выбираем, особенно если мы хорошо планируем и хорошо действуем.
Это руки, чей крепкий труд приносит Пищу крестьянину, золотую пышность королей; Это страница, чьи буквы будут видны, Измененные солнцем на слова живой зелени; Это ученый, чье бессмертное перо заклинает первый урок голода, преподанный людям; Таковы строки, что Небо заповедал Тяга Показывает на своем деянии, - устав земли!
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!