Цитата Уолтера Беккера

Я думаю, что то, что делают телевидение и видеоигры, напоминает наркоманию. Есть мера подкрепления и поведенческая петля. — © Уолтер Беккер
Я думаю, что то, что делают телевидение и видеоигры, напоминает наркоманию. Есть мера подкрепления и поведенческая петля.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
[T] правда в том, что у наркоманов есть болезнь. На улицах требуется совсем немного времени, чтобы понять, что неконтролируемая зависимость — это медицинская проблема, а не форма рекреационного или преступного поведения. И чем больше общество будет относиться к наркомании как к преступлению, тем больше денег заработают наркоторговцы, «облегчая» страдания наркоманов.
Я думаю, было бы невозможно снять фильм о видеоиграх, если бы в нем не было того насилия, которое мы знаем из видеоигр.
Я думаю, что видеоигры полностью заменят повествование в нашем обществе. Видеоигры — это не мода.
Противоположностью зависимости является человеческая связь. И я думаю, что это имеет огромное значение для войны с наркотиками. Лечение наркоманов почти во всем мире гораздо ближе к Палаточному городу, чем к чему-либо в Португалии. Наши законы построены на вере в то, что наркоманы должны быть наказаны, чтобы остановить их. Но если боль, травма и изоляция вызывают зависимость, причинение еще большей боли, травмы и изоляции не решит эту зависимость. Это на самом деле будет углублять его.
Я думаю, что когда у меня были дети, у меня пятеро сыновей, и они увлеклись видеоиграми и достигли расцвета благодаря развитию видеоигр. Было так весело наблюдать за тем, как они играют в игры, и видеть это их глазами.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Большинство людей думают, что видеоигры — это все о ребенке, смотрящем в телевизор с джойстиком в руках. Я не. Они должны принадлежать всей семье. Я хочу, чтобы семьи вместе играли в видеоигры.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Особенно с видеоиграми и социальными сетями, которые у нас есть сейчас, я думаю, что поворот от ребенка к взрослому произошел раньше с телешоу, которые идут прямо сейчас, и с видеоиграми. Все они этому способствуют.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Я думаю, что причина, по которой видеоигры более популярны в качестве развлечения в странах с трудной экономикой, заключается в том, что стоимость часа видеоигр ниже, чем у любого другого вида развлечений.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Видеоигры — первое новое художественное средство со времен телевидения, но они больше отличаются от телевидения, чем телевидение от кино; это новейшая новинка с момента появления кино чуть более века назад.
Люди как бы смешивают видеоигры с расфасованными товарами со всеми видеоиграми. Но когда вы посмотрите на общее количество потраченных часов и долларов, потраченных на все виды игр, вы действительно увидите огромный рост аудитории за последние несколько лет.
Я думаю о каждой двухэтажной петле как об очередной петле, ведущей к моей смерти. И именно поэтому я всегда думал о двухъярусной петле как о каждой петле как о непрерывном и индивидуальном поиске совершенства.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!