У меня нет типичного опыта кинорежиссера. Я не вырос с супер-восьмеркой или видеокамерой. Я не начал снимать фильмы, когда мне было четыре или пять лет.
Я играю с 2 лет и всегда был на камеру, но снимать видео — это другое, потому что, когда ты играешь, ты притворяешься, что камеры нет, и ты просто играешь сцену, а в музыкальном видео ты прямо в ней камера, поэтому иногда это кажется странным.
В комедийном сериале вы репетируете четыре дня в неделю, а затем снимаете все за одну ночь перед аудиторией в студии. Это как спектакль каждую неделю, вы просто снимаете его в течение семи или восьми дней с помощью одной камеры. Такой формат шоу мне нравится гораздо больше. Я характерный парень. Мне нравится снимать фильмы. Так что четыре камеры мне не очень понравились. Я обнаружил, что немного не в своей тарелке.
Как только вы меняете технологию — с пленочной камеры на видеокамеру или с 8-мм камеры на 16-мм — вы полностью меняете содержание. При диаметре 8 мм лист на дереве будет состоять, может быть, из четырех зернышек. Так что это очень импрессионистично, почти как Сера. Если вы перейдете на 16 мм, технология даст вам сотни зерен на этом листе.
Я хотел стать кинорежиссером, поэтому мои родители помогли мне, поощряя меня откладывать карманные деньги. Так что я купил свою первую видеокамеру и стал снимать фильмы, но я никогда не снимал фильм, который закончил, пока не поступил в колледж. Не было никаких ожиданий, но я буду снимать фильмы каждый день.
Я получил цифровую камеру как благословение. Это действительно изменило мою жизнь как режиссера, потому что я больше не использую свою камеру как камеру. Я не чувствую его как камеру. Я чувствую это как друга, как нечто, что не производит на людей впечатления, что не заставляет их чувствовать себя некомфортно, и что совершенно забыто в моем подходе к жизни, людям и кино.
Никто не вскакивал и не говорил: «Да, давай я дам тебе денег». Я никогда не держал фотоаппарат в руках — домашняя видеокамера, ничего. Я не руководил.
Мой опыт кинопроизводства состоял в том, что я снимал фильмы с друзьями с 12 лет. Вот как я чувствую, что научился рассказывать историю визуально, просто выходя с видеокамерой и снимая фильмы со своими друзьями и семьей.
Когда вы делаете шоу с одной камерой, это больше похоже на уровень реальности. Я думаю, что ситком, шоу с четырьмя камерами, не так уж многого требует. Я думаю, что в киношоу вам просто нужно, чтобы персонажи росли.
Всякий раз, когда вокруг камера, видео- или кинокамера, тем, кто у власти, гораздо труднее похоронить историю.
Существовавшее много лет назад клеймо о том, что актеры из кино не снимаются на телевидении, кажется, исчезло. Эта камера не знает, что она телекамера... или даже потоковая камера. Это просто камера.
Давным-давно, когда я был актером в некоторых фильмах, мне было так любопытно все движения камеры — почему камера здесь, и почему она движется вот так? А зачем набор и фон, цвет? Мне нужно задать много вопросов, потому что меня очень интересовала не только игра, но и весь процесс кинопроизводства.
В конце семидесятых и начале восьмидесятых я сыграл второстепенные роли в тридцати фильмах... фильмы Вуди Аллена, фильмы Скорсезе и так далее. Что бы ни снималось в Нью-Йорке, я выполнял дублерскую и фоновую работу, потому что хотел быть ближе к камере; Я хотел посмотреть, что происходит.
Было крайне полезно расти перед камерой. Это не придает камере никакого значения. Думаю, это помогло мне взглянуть на вещи по-новому. Привлекательность, которая может быть в Голливуде, я чувствую, что уже прошла. Вместо этого я просто концентрируюсь на игре.
В большом спектре вещей в WWE вы боретесь за эту камеру, и эту камеру, и эту камеру - и все камеры, которые у них есть - и вы должны заставить все работать именно так, потому что через эту камеру за вами наблюдают миллионы людей.
Я думаю, камера всегда была моей навязчивой идеей, движения камеры. Потому что для меня самое главное в движении — камера, потому что без камеры кино — это просто сцена или телевидение — ничто.
У камеры есть собственный разум, своя собственная точка зрения. Затем перед взглядом камеры натыкается человек-носитель времени — область камеры первозданного пространства, до сих пор не пройденного, теперь загрязнена человеческой темпоральностью. Происходит вторжение, но камера остается прикованной к своему объекту. Это не волнует. У камеры нет человеческих страхов.