Цитата Халеда Хоссейни

Вещи, которые всегда привлекали меня к писательскому ремеслу, — это характер, это история, это то, что становится как камешек в моем ботинке, голос, от которого я просто не могу избавиться, и я должен увидеть его насквозь. .
В художественной литературе рассказчик — это игра голоса, и это может быть любой стиль голоса, но меня интересует то, как голос, который знает, что рассказывает историю, на самом деле рассказывает другую историю, чем намеревался. В том смысле, что я могу сидеть здесь и рассказывать вам, что я ел на завтрак, но на самом деле я говорю вам, что у меня роман, что-то в этом роде. И я не думаю, что мой текст прост, но я думаю, что многие мои персонажи просто разговаривают. В этом есть уязвимость, потому что мы можем начать видеть их насквозь, мы можем начать видеть, где они обманывают себя.
В Америке, где писатели заняты писательским ремеслом, я всегда стараюсь ввести концепцию плохо написанной хорошей истории. Перевернуть иерархию и поставить на первое место страсть, а не ремесло, потому что, когда вы просто фокусируетесь на ремесле, вы можете написать что-то очень стерильное.
Я думаю, что очень сложно писать песни, преследующие определенную цель. Вы можете немного сделать это через персонажа, так что персонаж озвучивает что-то или свою историю, история персонажа говорит вам что-то, но, во всяком случае, для меня очень сложно писать напрямую о политике.
Фильмы Джона Кассаветиса действительно изменили то, как я вижу кино, игру, рассказывание историй, эмоции и любовь, поэтому я вижу игру как невероятное раскрытие человеческой природы и способ рассказать нашу историю, поделиться своим голосом с миром. Вот что для меня актерство. Это позволяет людям воспринимать вещи через персонажа, через историю.
Что привлекло меня в Бэтмене в первую очередь, так это история Брюса Уэйна и то, что он реальный персонаж, чья история начинается в детстве. Он не полностью сформировавшийся персонаж, как Джеймс Бонд, поэтому мы проследим путь этого парня от ребенка, который проходит через этот ужасный опыт, превращаясь в этого экстраординарного персонажа. Для меня это стало историей из трех частей. И очевидно третья часть становится финалом истории парня.
Почему Бог не может просто победить дьявола и избавиться от зла? По той же причине персонаж комиксов не может избавиться от своего заклятого врага; тогда нет истории.
Вы должны избавиться от границ, пределов и классификаций; затем приходит свет. Мы видим на экране все наши идеи. Мы должны избавиться от этого экрана, чтобы увидеть, что находится позади. Идеи X ограничены, поэтому он остается на поверхности. Y избавилась от ограничений, поэтому она всегда идет на глубину. Мы всегда должны встречаться с людьми и новыми предметами без определенного настроения. Нам приходится так жить даже после долгого знакомства. Мы должны избавиться от всякой навязчивой идеи, чтобы подходить ко всему и ко всем с любовью.
Я думаю, что вообще - ну, по крайней мере, это верно для меня - вы склонны вкладывать что-то от себя в историю в целом. Не обязательно в любом персонаже, понимаете. Но у вас есть свой взгляд на мир, и это, естественно, повлияет на то, как вы создадите историю.
Какого бы персонажа вы ни играли, какой бы это ни был фильм, какая бы история ни была, для меня в моем обучении всегда есть что-то, что дает вам многослойный характер, это понимание секрета этого персонажа, и поэтому все, что приходит в голову, как «О, я думал тот человек был этим», вы всегда носите это в себе. Так что на самом деле то, что вы играете на всем протяжении, это и то, и другое, и это просто то, что проявляется в сцене или в обстоятельствах.
Мы обдумываем идею, а затем немного конкретизируем ее — мы придумываем сценарий, в основном для того, чтобы были биты, смысл истории и повествовательная дуга. Часто, когда мы попадаем в пространство и место, это меняется, и то, что мы обнаруживаем в данный момент, становится моментом, становится историей, становится персонажем.
«Земля будущего» для меня — роль мечты. Я всегда хотел сделать такой фильм. Такие фильмы больше не снимают, и это так здорово, что я могу быть частью этого. Каждый день я делаю что-то новое и сумасшедшее, и мой персонаж проходит через множество разных вещей. Я успеваю все это сделать. Это потрясающе.
Я думаю, что в большинстве случаев, если вы не пишете о болтливом персонаже, вы говорите то, что должны сказать, а затем уходите. Эти маленькие союзы, эти маленькие поворотные слова помогут вам сделать это. Вот как я люблю писать: я избавляюсь от вещей, а не добавляю их.
Я хорошо научился озвучивать персонажа с самого начала, в отличие от того, чтобы читать его, сидеть с ним, размышлять над ним и тому подобное. это как можно скорее и все в таком духе. Как только вы начнете смеяться своим голосом, вы можете начать думать о том, знаете ли вы физические характеристики и то, как они могут ходить, торчат ли они свои торчащие зубы, носят ли они афро и тому подобное. Я думаю, что поиск голоса персонажа помогает создать гардероб и все остальное.
Вы всегда выбираете начальную точку и конечную точку. И почти по определению самый интересный период — это когда что-то происходит, в результате чего в конце что-то меняется. И поэтому для меня идея, что вы знаете все о персонаже в начале, довольно нелепа. Что-то должно быть раскрыто. Мне нравится, когда чем глубже вы погружаетесь в персонажа, тем больше вы видите, как слои начинают отслаиваться. Для меня это сложнее, но и просто интересно. Это то, что я люблю смотреть. Мне нравится наблюдать за эволюцией чего-либо.
Есть момент, когда я могу начать писать персонажа, а затем через диалог, после всей этой подготовки, я начинаю ощущать, что персонаж развивается через диалог. Многие черты характера приходят от написания диалогов, но я должен быть готов к этому.
Ну, давайте начнем с максимы, что лучший текст должен быть преуменьшен, то есть он не полон росчерков, семафоров, чечетки и словарного запаса, которые мешают истории, которую вы рассказываете. Как только вы это примете, с чем вы остаетесь? Вы остаетесь с историей, которую рассказываете. История, которую вы рассказываете, хороша ровно настолько, насколько хороша содержащаяся в ней информация: вещи, которые вы извлекаете или наблюдаете, которые оживляют повествование; вещи, которые поддерживают вашу точку зрения не только через утверждение, но и через пример; цитаты, которые передают не только информацию, но и личность.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!