Цитата Харрисона Форда

С компьютерной графикой внезапно появляется тысяча врагов вместо шести — армия уходит за горизонт. Вам это не нужно. Зритель теряет связь с угрозой на экране. Это то, что происходит постоянно, и это делает эти фильмы похожими на видеоигры, а это бездушное предприятие. Это всё кинетика без эмоций.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Комиксы — умирающее искусство. Если вы попросите маленького ребенка выбрать между видеоигрой с безумной графикой или комиксами... вам придется конкурировать с кабельным, спутниковым телевидением с его тысячами каналов и с видеоиграми, похожими на фильмы, со взрывами компьютерной графики, где вы может взрывать миры.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
Хотя я не большой поклонник 3D. Честно говоря, я думаю, что фильмы — это иммерсивный опыт и зрительский опыт. Нет ничего лучше, чем посмотреть фильм с участием 500 человек в кинотеатре. И есть что-то особенное в надевании 3D-очков для меня. Внезапно я больше не связан с аудиторией.
Создание видеоигр является особенно важным действием. Для меня видеоигры — это то, во что я одновременно играю и создаю, поэтому они «особенные». Если я потеряю одну половину, баланс рухнет. Мне нужно уметь и играть, и создавать игры.
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр.
Я думаю, это действительно здорово, что видеоигры становятся все более и более сложными и правдоподобными, и что людей, которые работали над фильмами, просят режиссировать и разрабатывать видеоигры и персонажей, чтобы они выглядели все лучше и лучше. Когда я увидел «Парк Юрского периода» на экране, я предсказал, что игры смогут создать виртуальный опыт, который будет таким же реальным, как и фильмы — мы еще не совсем там, но с каждым разом все становится лучше.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Если вы не снимаете фильмы Marvel, я думаю, что компьютерная графика обычно страдает, особенно в фильмах ужасов со средним бюджетом, где вы видите компьютерную графику.
Посмотрите на жанры, которые нравятся женщинам: романтических комедий не существует. Существует несколько примеров документальной игры. Что является эквивалентом настоящей драматической игры? Их не существует. Эмоции с такой сложностью для более зрелой, старшей аудитории необходимы, чтобы сделать видеоигры, похожие на средние, здоровыми, чтобы их можно было уважать, как киноиндустрию.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Я был большим поклонником видеоигр; Я хотел что-то написать, и я увидел под рукой инструменты для загрузки видео для моей аудитории, и именно поэтому я здесь сегодня. Я думаю, что свобода и отсутствие привратников в сочетании с людской страстью — вот в чем действительно заключается истинный дух интернет-гиков.
Я не фанат видеоигр, мне пришлось многое о них узнать. Я бы с удовольствием играл в видеоигры, но я не хочу стрелять в людей и отрывать им головы, и это просто отвратительно.
Я много играю в видеоигры — у меня есть канал на YouTube, где я записываю, как играю в видеоигры с друзьями, и публикую это. У меня есть хобби и многое из того, чем я занимаюсь в свободное время.
Я был большим поклонником видеоигр; Я хотел что-то написать, и я увидел под рукой инструменты для загрузки видео для моей аудитории, и поэтому я сегодня здесь. Я думаю, что свобода и отсутствие привратников в сочетании со страстью людей — вот в чем действительно заключается истинный дух интернет-гиков.
Я люблю видеоигры. Но через некоторое время вы чувствуете, что вам действительно нужно встать и что-то сделать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!