Цитата Хидео Кодзимы

Я всегда говорю, что это будет мой последний Metal Gear, но игры серии, которую я разработал и продюсировал лично — Metal Gear для MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker, а теперь и MGSV — составляют единственная сага Metal Gear. С MGSV я, наконец, завершаю эту сагу.
Мне не обязательно нравится, что люди думают, что «Metal Gear» определяет меня. Я люблю Metal Gear, не поймите меня неправильно. Но как создатель я очень хочу работать над другими проектами, в том числе над новыми играми.
Я очень рад представить уникальный опыт Metal Gear Solid новой аудитории геймеров, а также сотрудничать с моим наставником по игровому дизайну г-ном Миямото в работе над Metal Gear Solid: The Twin Snakes для Nintendo GameCube.
Я всегда говорю: «Это будет мой последний Metal Gear».
Всю свою жизнь я всегда обновлял снаряжение, чтобы оно соответствовало моим занятиям. Я изобрел лучшее снаряжение для скалолазания, лучшее снаряжение для слэклайна и, безусловно, самое передовое снаряжение для бейсджампинга.
Я уважаю Сигэру Миямото, так что в Metal Gear Solid 3 будет много грибов. Но нельзя есть черепах.
Это может показаться претенциозным, но мне не нравится, когда меня считают «парнем из Metal Gear». Я могу сделать гораздо больше.
Лучшим показателем является то, что я до сих пор люблю кататься на лыжах практически на чем угодно, от конькобежного снаряжения до хэви-метала.
Я просто хочу, чтобы меня считали хэви-металлической группой, потому что металл всегда был и всегда будет. Мы просто более тяжелая версия металла. Тяжелый металл никогда не исчезнет. Это как таракан. Это лучшее название, потому что мы играем тяжелый металл.
Металл не обязательно агрессивен. Есть металл созерцательный, есть металл грустный, а есть метал буйный. Ни один жанр не ограничен в том, что он может выразить.
В данный момент я почти не слежу за финской метал-сценой. Меня больше интересует традиционный хэви-метал 80-х, и я до сих пор немного боюсь блэк-метала и дэт-метала с их провокационными образами.
Я хочу заверить фанатов, что я на 100% вовлечен и продолжу работу над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Я полон решимости сделать ее лучшей игрой, которую я когда-либо режиссировал. Не пропустите!
Мое отношение всегда было таким: если ты большой фанат металла, то чем более преданным и одержимым ты будешь, то почему бы тебе не любить больше металла, не расширить свою сеть и не включить хейр-метал?
Переключить передачу, переключить передачу, проверить зеркало, убить проститутку, переключить передачу, переключить передачу, убийство. Это много усилий за день.
У меня ограниченные интересы. Мне очень нравятся всякие снасти. Гитарный механизм. Записывающее оборудование. Вроде того. Я люблю музыку, знаешь ли.
Вот почему я думаю, что это задело нас, в то время как эти другие группы [я предполагаю, что он имеет в виду другую Большую тройку — Slayer, Megadeth, Metallica] продолжали заниматься своим делом, просто METAL. МЕТАЛЛ. МЕТАЛЛ. МЕТАЛЛ. Мы этого не сделали, мы немного повернули.
Вы не получите «The Unfinished Swan», «Shadow of the Colossus» или даже «Walking Dead» от Telltale, пока не просмотрите длинные линейные инфодампы чего-то вроде «Metal Gear Solid».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!