Цитата Хидео Кодзимы

С фильмом, вероятно, легче поддерживать интенсивность и серьезность в течение 90-минутной продолжительности. Но в игре с открытым миром это становится утомительным, демотивирующим и даже неинтересным для игрока.
В идеальном мире я бы хотел снимать 90-минутные фильмы, но для меня фильм должен быть настолько длинным или коротким, насколько он может выдержать себя.
Это точно 90-минутная игра. На самом деле я готовился к 190-минутной игре, чтобы, когда прозвучал свисток в конце матча, я мог сыграть еще 90 минут.
Я думаю, что быть действительно открытым для этого нового мира онлайна и того, что значит быть онлайн. Кроме того, понимая, что, возможно, пришло время отказаться от 90-минутного опыта и осознать, что весь контент, который идет поверх 90-минутного опыта фильма, [что] этого много, особенно в документальных фильмах.
С течением времени становится легче или сложнее поддерживать свое влияние в вашей организации? С одной только харизмой поддерживать влияние становится все труднее. С течением времени влияние характера увеличивается, и для его поддержания требуется меньше усилий.
Временами это расстраивает, когда думаешь, что заслужил шанс сыграть на поле, а ты сидишь там на скамейке запасных. Я не такой игрок. Я из тех игроков, которые хотят быть на поле и должны отдавать каждую минуту каждой игры.
Я смотрю на квотербека и принимающих. Ты смотришь на квотербека, на расстановку. Я сосредотачиваюсь на проходящей игре и реагирую на бегущую игру. Вы смотрите на это снова и снова, и рано или поздно оно становится похожим на фильм. Вы когда-нибудь замечали, как вы цитируете фильмы? Это все просмотр фильмов.
Высший эгоизм и крайняя серьезность необходимы для величайшего достижения, и ирландцам трудно их поддерживать; в какой-то момент инстинкт видеть жизнь в комическом свете становится непреодолимым, и перед ним падает честолюбие.
Самое лучшее в потоковой передаче — это отсутствие времени загрузки во время игры. После загрузки игры игроку больше не нужно ждать загрузки новых карт. Это позволяет игроку больше погрузиться в игровой мир, поскольку нет экранов загрузки, напоминающих игроку, что он на самом деле играет в видеоигру.
Если вы делаете фильм, в ту минуту, когда вы помещаете в него монстра, он становится фильмом ужасов.
Не сила человека, а продолжительность его силы делает человека великим.
Однажды я провел 90 боев за 90 дней в 90 разных местах по всему миру. Я даже не знал, кто я такой: лет 45 или 50, они просто продолжали давить на меня, и тогда у меня действительно были большие проблемы.
Будучи вингером или широким мидером, я должен непрерывно бегать в течение 90 минут, что требует не только выносливости, но и силы в ногах, чтобы иметь возможность быть взрывным в течение 90 минут. Я думаю, что силовые тренировки действительно позволили мне выдержать эти 90 минут.
Я никогда не ставил 90-минутный спектакль без антракта, так что это немного похоже на то, как вы садитесь в поезд и не выходите, пока он не закончится — и он заканчивается очень быстро, так что не упустите ни одного момента. . Этот опыт очень редок и специфичен, так что не упускайте ни минуты, потому что минут не так много.
Я думаю, невозможно снять какой-либо фильм, не говоря уже о истории персонажа. Даже с большими звездами, которые у нас были, были проблемы. Но мы прошли через это, и мы действительно счастливы, что сделали фильм. Легче снимать фильмы о гигантских роботах, но я не в этой игре.
Я не любитель длинных фильмов. У меня очень короткая продолжительность концентрации внимания. Если вы дадите мне 90-минутный фильм, это прекрасно. Когда дело доходит до двух часов, это слишком долго для меня.
Когда книга, любая книга, достигает определенной интенсивности художественного исполнения, она становится литературой. Эта интенсивность может зависеть от стиля, ситуации, характера, эмоционального тона, идеи или полудюжины других вещей. Это также может быть совершенный контроль над ходом сюжета, подобный контролю великого питчера над мячом.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!