Цитата Хэла Нидхэма

Конечно, когда вы бросаете динамитную шашку в мультяшного героя, он может снова ожить в следующем кадре. Добиться такого же эффекта с актерами будет намного сложнее.
В кино вы приходите и уходите как актер, особенно если вы не играете главную роль, из недели в неделю. У вас действительно не так много времени, чтобы познакомиться с кем-то, а затем перейти к следующему. Я знаю многих актеров, которые находят удовлетворение в игре совершенно нового персонажа. Мне нравится придерживаться одного персонажа и создавать семью с окружающими меня людьми.
Всю свою жизнь ты провел, готовясь к следующему. Я поднялся на много холмов сейчас. Я пересек много рек. Переплыл даже море, оставил все, что знал, и приехал в Штирию. Но я был там, ждал меня в доках, когда я сойду с лодки, тот же человек, та же жизнь. Следующая долина ничем не отличается от этой. Во всяком случае не лучше. Думаю, я научился ... просто оставаться на том месте, где я нахожусь. Просто быть человеком, которым я являюсь.
Это было похоже на снисхождение. Возвращаться назад было больно, но в то же время приятно снова прожить с ними несколько страниц. Мне снова пришлось жить с братом на протяжении всей книги. Конечно, пока я пишу книгу, я все ближе и ближе приближаюсь к концу, и я знаю, что это значит. Я точно знал, куда иду. Это было действительно сложно, но было приятно оживить их для этих сцен. Это было хорошо.
Кастинг иногда похож на вечеринку. Вы приходите туда, и все на вечеринке замечательные. Они забавные, они интересные, и в следующий раз, когда вы пойдете на вечеринку, вы как бы хотите, чтобы там были те же самые люди. Я ловлю себя на том, что возвращаюсь ко многим тем же актерам, с которыми работал, потому что это было весело, это было хорошо, и я знаю, что они могут справиться со своей работой. Когда у нас сжатые сроки на кастинг проекта, именно так и принимаются некоторые решения.
Попытка создать персонажа без большого количества информации может оказаться утомительной. В то же время весело просто оставаться в напряжении и позволить следующему фрагменту диалога войти, и перевернуть страницу, когда вы читаете следующий сценарий, и посмотреть, что они приготовили для вас дальше.
В «Silver Linings Playbook» Дэвид О. Рассел мастерски добивается от своих актеров того, чего он не ожидает. Он любит, чтобы все было спонтанно. Он разговаривает с актерами на протяжении всего дубля, потому что в реальной жизни вы не знаете, что скажет следующий человек; вы не знаете, когда вас прервут.
Дело в том, что игра становится все жестче и жестче, и нам приходится многого требовать от своего тела.
Когда вы получаете типичную травму, вам дают временные рамки; вы постепенно работаете над возвращением. При сотрясениях обычно не существует временных рамок или промежутков, когда вы чувствуете себя лучше. Вы чувствуете, что вам становится лучше, и однажды вы вернетесь к тому, с чего начали.
Все мы в какой-то степени снова и снова встречаемся с одними и теми же людьми и, конечно, в некоторых случаях образуем своего рода семью из двух, трех или более человек, которые встречаются жизнь за жизнью, пока не исчерпаются все страстные отношения, ребенок одной жизни муж, жена, брат, сестра рядом. Однако иногда отдельные отношения будут повторяться, снова и снова вращая свое вращающееся колесо.
Я думаю, многие актеры, иногда я думаю, что актеры заканчивают фильм и говорят: «Боже мой, я больше никогда не буду работать», даже большие огромные актеры, и поэтому они берут что-то, думая что что-то другое никогда не появится.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Я был наивен и невежественен. Я больше никогда не буду такой. Но я не могу вернуться. Я вышел. Я больше никогда не смогу сунуть голову в песок.
Жизнь снова и снова нарушала ее тщательно продуманные планы. Рулетка была более предсказуемой, чем жизнь. Неудивительно, что ей так повезло в этом. Жизнь не была вращающимся колесом. Он никогда, никогда не возвращался на то же место. Он не ограничивался простым красным и черным и определенным набором чисел. Он смеялся над логикой. Под красивой верхней одеждой навязанного людьми порядка скрывалась жизнь анархии.
Моя мультяшная жизнь проходит в моем офисе, и она очень обособлена и сильно залезает в мою голову. Моя телевизионная жизнь заключается в том, что я умоляю одного из актеров произнести реплику так, как я хочу.
Моралист и революционер постоянно подрывают друг друга. Маркс взорвал сто тонн динамита под моралистическую позицию, и мы до сих пор живем в отголосках этого страшного крушения. Но уже где-то работают саперы и забивается свежий динамит, чтобы взорвать Маркса на луну. Затем Маркс или кто-то вроде него вернется с еще большим количеством динамита, и так процесс продолжается до конца, который мы не можем предвидеть.
Я слышал о пациенте - психиатру с ним было скучно. Конечно, он получал от него достаточно денег, но мало-помалу ему стало скучно — три, четыре, пять лет психоанализа, и человек повторял одно и то же снова, снова и снова. Психиатр сказал: «Сделайте одно: поезжайте в горы на несколько дней. Это будет очень полезно.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!