Цитата Чарли Брукера

Я не всегда был человеком, который играет в видеоигры. Раньше я был мальчиком, который играл в видеоигры. — © Чарли Брукер
Я не всегда был из тех, кто играет в видеоигры. Раньше я был мальчиком, который играл в видеоигры.
Наверное, у меня было не так много друзей, поэтому видеоигры были так важны. Они воспроизвели. Я мог бы сделать их сам. Пасьянс вас не удивит; нет никакого ИИ. Но видеоигры играют с вами.
Я всю жизнь играл в видеоигры.
Мне кажется, я очень хорошо играю в Guitar Hero. Я действительно не играю ни в какие другие видеоигры. Я влюбился в Guitar Hero, когда впервые поиграл в нее, и купил для нее систему.
Я думаю, есть много возможностей в расширении того, как видеоигры подходят к изображению мужественности, которые по-прежнему чрезвычайно узки. Было бы неплохо увидеть панель о гендере в видеоиграх, а не только об одном поле!
Когда я был маленьким, маленьким парнем, я всегда играл в видеоигры, НХЛ и всегда обращал внимание на фото на коробке. Я всегда хотел, чтобы там была моя фотография.
Я думаю, что сейчас в видеоиграх больше женских персонажей, но я также думаю, что это потому, что видеоигры в целом стали более разнообразными.
Я думаю, что критика видеоигр исходит из того, что видеоигры — это просто ксерокопии фильмов, и когда вы получаете экранизацию этой игры, вы просто дважды ксерокопируете что-то. Я думаю, именно отсюда исходит много критики — есть ультражестокие игры, которые уже основаны на миллионе фильмов.
Поскольку я старею, естественно, то, как я хочу, чтобы в мои видеоигры играли, должно меняться.
У меня действительно был период, когда я довольно часто играл в видеоигры, но уже несколько лет не играл.
В детстве я играл в видеоигры, но мои родители действительно следили за тем, сколько я играю.
Вместо того, чтобы сосредотачиваться на том, что «О, есть черная леди, которая играет в видеоигры», сосредоточьтесь на том, что есть еще один человек, который любит то же, что и вы.
Я думаю, что критика видеоигр исходит из того, что видеоигры — это просто ксерокопии фильмов, и когда вы получаете экранизацию этой игры, вы просто дважды ксерокопируете что-то. Я думаю, именно отсюда исходит много критики — есть ультражестокие игры, которые уже основаны на миллионе фильмов. Но в играх определенно есть красота, искусство и дизайн. Я не думаю, что кто-то мог это отрицать.
Я играл в видеоигры еще до того, как начал свою карьеру в этом бизнесе, но случилось так, что в то время несколько компаний, занимающихся видеоиграми, набирали студентов, и я подал заявку, почти не надеясь, что меня примут в какую-либо из компаний. Однако меня приняли! Хотя мой путь уже был направлен на то, чтобы стать преподавателем игры на фортепиано, вместо этого я выбрал путь видеоигр. Мои родители плакали, мои друзья волновались, а мой учитель был ошеломлен (мы говорим о тех временах, когда игровая музыка не была так популярна, как сейчас).
Я был первым поколением кинематографистов, для которых видеоигры были серьезной частью моей жизни. Я считаю их столь же действительными, как книги или пьесы, с точки зрения интеллектуальной собственности.
Ну, я всю жизнь был фанатом видеоигр.
Мы не привыкли видеть, как персонажи видеоигр выражают такие чувства, как страх, неуверенность или раскаяние.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!