Цитата Чарли Брукера

Видеоигры, наверное, моя первая любовь. — © Чарли Брукер
Видеоигры, наверное, моя первая любовь.
Я не всегда был из тех, кто играет в видеоигры. Раньше я был мальчиком, который играл в видеоигры.
Наверное, у меня было не так много друзей, поэтому видеоигры были так важны. Они воспроизвели. Я мог бы сделать их сам. Пасьянс вас не удивит; нет никакого ИИ. Но видеоигры играют с вами.
Я люблю играть в видеоигры.
Мне кажется, я очень хорошо играю в Guitar Hero. Я действительно не играю ни в какие другие видеоигры. Я влюбился в Guitar Hero, когда впервые поиграл в нее, и купил для нее систему.
Я работал в видеоиграх 16 лет, прежде чем написать свою первую книгу в 2009 году.
Я думаю, есть много возможностей в расширении того, как видеоигры подходят к изображению мужественности, которые по-прежнему чрезвычайно узки. Было бы неплохо увидеть панель о гендере в видеоиграх, а не только об одном поле!
Я думаю, что сейчас в видеоиграх больше женских персонажей, но я также думаю, что это потому, что видеоигры в целом стали более разнообразными.
Я думаю, что критика видеоигр исходит из того, что видеоигры — это просто ксерокопии фильмов, и когда вы получаете экранизацию этой игры, вы просто дважды ксерокопируете что-то. Я думаю, именно отсюда исходит много критики — есть ультражестокие игры, которые уже основаны на миллионе фильмов.
Я был первым поколением кинематографистов, для которых видеоигры были серьезной частью моей жизни. Я считаю их столь же действительными, как книги или пьесы, с точки зрения интеллектуальной собственности.
Я думаю, что критика видеоигр исходит из того, что видеоигры — это просто ксерокопии фильмов, и когда вы получаете экранизацию этой игры, вы просто дважды ксерокопируете что-то. Я думаю, именно отсюда исходит много критики — есть ультражестокие игры, которые уже основаны на миллионе фильмов. Но в играх определенно есть красота, искусство и дизайн. Я не думаю, что кто-то мог это отрицать.
Я хотел бы попробовать написать видеоигры. Есть много возможностей для рассказывания историй, которые на самом деле не используются в этой области. Я хотел бы поэкспериментировать с рассказом действительно нелинейной истории.
Я не думаю, что в «Легенду» сознательно вошло что-то, на что повлияли видеоигры, но я почти уверен, что некоторые из факторов, которые есть в «Легенде», повлияли на мой опыт и любовь к играм.
Все, что у нас есть сегодня, происходит от того, что кто-то хочет больше того, что он любил в прошлом. Фигурки, видеоигры, фильмы о супергероях, iPod: все это продолжение любви, которая хотела большего.
Я играл в видеоигры еще до того, как начал свою карьеру в этом бизнесе, но случилось так, что в то время несколько компаний, занимающихся видеоиграми, набирали студентов, и я подал заявку, почти не надеясь, что меня примут в какую-либо из компаний. Однако меня приняли! Хотя мой путь уже был направлен на то, чтобы стать преподавателем игры на фортепиано, вместо этого я выбрал путь видеоигр. Мои родители плакали, мои друзья волновались, а мой учитель был ошеломлен (мы говорим о тех временах, когда игровая музыка не была так популярна, как сейчас).
Пришли ребята из Atari, которые делают следующую игру Alone in the Dark, и у нас была отличная встреча. Я хотел бы сделать это. Я фанат видеоигр. Они мне нравятся. И стать частью одного из них было бы весело и увлекательно.
Я постоянно играю в видеоигры в самолете.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!