Цитата Чарльза Дэнса

Мое лицо подходит для строгих персонажей, и если они не двухмерные, я их сделаю. Любой актер скажет вам, что интересного злодея играть гораздо интереснее.
Каждый актер скажет вам, что играть плохого парня намного веселее, потому что обычно эти персонажи более сложные, более широкие и интересные, и у них больше сторон.
Это, безусловно, интереснее для меня как для актера, но я думаю, что и зрителям интереснее видеть трехмерных персонажей, а не просто плохого или хорошего парня.
Я думаю, всем нравится играть злодеев. Они всегда гораздо более интересные персонажи.
Персонажи с серым цветом являются более интересными персонажами. Герой, который иногда пересекает черту, и злодей, который иногда этого не делает, просто намного интереснее.
Я думаю, всем нравится играть злодеев. Они всегда гораздо более интересные персонажи.
То, что происходит в пьесе, в определенной степени определяется тем, что, по моему мнению, могло бы быть интересным, чтобы произошло до того, как я придумал персонажей, до того, как они начали принимать происходящее, потому что они трехмерные личности, и я не могу указывать им, что делать. делать. Как только я даю им их личность и их характер, они начинают писать пьесу.
Я не могу судить персонажей, которых играю, потому что это должны делать зрители. Что я могу попытаться сделать, так это понять и воплотить то, через что они прошли? Как они принимали решения, которые принимали? Для меня это более интересный способ приблизиться к чему-либо, чем говорить, что этот человек — злодей, а этот — это и — потому что в любом случае играть это не очень интересно.
Есть миллион и одна вещь, которую актер может сделать со злодеем. Он может пойти на все виды причуд и уловок. Актеру гораздо труднее определить героя. Когда ты играешь прямую роль или героя, ты как бы застрял. Гораздо сложнее придать хорошему парню интересные качества или сделать его необычным.
Персонажи, которых я обычно играю, немного интереснее стандартных героев. Думаю, романтические лиды могут быть немного более простыми. Но это только кажется, что роли, которые я получаю, я не знаю, что это говорит обо мне. Думаю, мне нравятся интересные персонажи и интересные люди.
Любой объект, неинтересный сам по себе, может стать интересным, ассоциировавшись с объектом, к которому уже существует интерес. Два связанных объекта растут как бы вместе; интересная часть теряет свое качество в целом; таким образом, вещи, не интересные сами по себе, заимствуют интерес, который становится таким же реальным и таким же сильным, как интерес любой интересной по своей природе вещи.
По сути, я ищу то, что мне интересно, в трехмерном мире, и перевожу или интерпретирую так, чтобы это стало визуально приятным на двухмерном фотографическом отпечатке. Ищу сюжеты с визуальными узорами, интересными абстракциями и графическими композициями.
Я не думаю, что хочу играть главные роли. Я не хочу быть лицом на плакате. Я не хочу, чтобы на моих плечах лежало давление успеха. Я просто хочу играть самые интересные роли. Я на самом деле думаю, что невероятно редко можно увидеть интересную женскую роль в главной роли в фильме. Обычно роли персонажей намного интереснее играть.
Ни один актер не может сыграть злодея, если он или она не симпатизируют ему или ей, иначе персонаж просто станет двухмерной карикатурой.
Знаете, вот почему людям не нравятся неприятные персонажи. Дело не в том, что они неинтересны. Все знают, что самым интересным персонажем в книге, фильме или любом другом повествовании является злодей.
. . . Я чувствовал, что сделать ее одномерной было бы оскорблением для публики, а также не таким интересным. У всех деструктивных людей есть внутренняя сторона, и чем более трехмерными будут ваши персонажи на экране, тем больше сочувствия вы сможете проявить в аудитории. . .. Для меня это больше вовлекает аудиторию, стимулирует ее и требует от нее большего.
На ум не приходит какая-то конкретная роль, которую я хотел бы сыграть, но для меня важно играть интересных персонажей, а не только двухмерных.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!