Цитата Шеймуса

Я играю в видеоигры с Commodore 64, когда мне было около 5 лет. — © Шеймус
Я играю в видеоигры с Commodore 64, когда мне было около 5 лет.
Я работаю в игровой индустрии со времен BBC Micro, Acorn Atom, Commodore 64.
Я играю в видеоигры с 10 лет и считаю важным играть в игры, если вы хотите создавать их самостоятельно.
Моим первым компьютером был Commodore 64. Я получил его в подарок от мамы, когда мне было восемь лет, и все, что я хотел делать с этим компьютером, это играть в игры.
Я точно знал, что хочу играть в ролевые игры, когда увидел, как мой друг играет в «Bard's Tale 2» на своем Commodore 64.
Я увлекаюсь видеоиграми с восьми лет, когда у меня появилась первая Nintendo. С тех пор я пристрастился к видеоиграм.
Я вырос, играя в видеоигры, наверное, с пяти лет.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Я был фанатом видеоигр со времен старой школы, у меня даже дома есть много олдскульных аркадных игр.
Я играю в видеоигры со времен Atari 2600.
Я кинорежиссер, который начал с Atari, а затем перешел на Commodore 64 и Amiga. Так что, возможно, у меня другое отношение к людям, которые не играли в игры в детстве.
Я играю в портативные видеоигры с 1995 года. Это мой способ тренировки мозга.
Я перестал играть в видеоигры, я перестал заниматься другими видами спорта, и я просто с головой окунулся в борьбу, и это стало моей страстью с тех пор, как я открыл для себя ее.
Я играю на альте с 6 лет, а потом решил немного изменить его, поэтому я играю на скрипке с 11 лет. Я начал играть на фортепиано, когда мне было 11, и я начал играть на гитаре, когда мне было 10 лет.
Мой реальный опыт работы с видеоиграми состоял в том, чтобы наблюдать, как играют другие люди. Вот почему большая часть моей работы на самом деле не связана с игрой. Речь идет о просмотре видеоигр.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Писать романы напоминает мне неуклюжего 15-летнего подростка, печатающего на Commodore 64 в своей спальне и пытающегося стать следующим Стивеном Кингом.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!