Цитата Шайи ЛаБафа

Я фанат видеоигр и всегда думал, что было бы здорово иметь возможность управлять персонажем. — © Шайа ЛаБаф
Я фанат видеоигр и всегда думал, что было бы здорово иметь возможность управлять персонажем.
Я такой фанат видеоигр, что иметь возможность озвучивать видеоигры просто фантастика.
Это всегда захватывает меня и потрясает меня всякий раз, когда я играю в видеоигру, потому что в глубине души я большой фанат видеоигр.
Довольно круто иметь свою собственную видеоигру. В детстве, когда я рос, я даже не думал об этом. Я думал о том, чтобы просто попытаться получить новую игру, которая выходит, чтобы мои друзья и я могли все вместе наслаждаться ею. Когда я был ребенком, ни разу в своих самых смелых мечтах — даже когда я стал профессионалом — я никогда не думал о том, чтобы иметь собственную видеоигру. Благодаря EA это стало реальностью.
Иметь собственного персонажа в видеоигре довольно круто.
Я всегда думал, что могу сыграть одного персонажа — Существо из «Фантастической четверки». Еще один персонаж, который мне всегда нравился как фанату, — Колосс. Если бы существовал работающий способ добиться этого, я бы с удовольствием стал Колоссом.
Вы действительно можете увидеть музыкальное видео по телевизору в пилотной версии, и у нас есть саундтрек, который играет на этой большой вечеринке. Я подумал, что это был классный момент, на самом деле иметь видео A-Ha довольно круто.
Взлом был единственным развлечением, которое занимало мой разум — как огромная видеоигра, но с реальными последствиями. Я мог бы уклоняться от ФБР гораздо дольше, если бы смог контролировать свою страсть к хакерству.
Я не особо увлекаюсь видеоиграми; мой сын был бы экспертом в этом отделе. Единственная игра, в которую я бы действительно играл, — это гольф, видеоигра Тайгера Вудса.
Я думал, что быть музыкантом было бы здорово, но я всегда думал, что это невозможно, потому что меня никогда не примут в основных СМИ. Тот факт, что я могу гастролировать по Северной Америке и по всему миру, является невероятным благословением, и я благодарен каждый раз, когда делаю это.
Однажды я подумал о том, чтобы сделать видеоигру о своей жизни, в которой люди управляют персонажем по имени «Зак Брафф» и бегают, будучи крутыми. Потом я понял, что притворяться собой было бы все равно, что колоть героин для любого, кто в него играл, и я не хочу, чтобы это было на моей совести.
Мой опыт работы с видеоиграми далек от «WWE 2K17». Стремился ли я когда-нибудь стать таким персонажем? Чувак, я просто хотел быть героем для детей. Будь то персонаж видеоигры, фильма или телесериала, я очень благодарен за эту награду.
Я никогда в своих самых смелых мечтах никогда не думал, что буду на телевидении, или что у меня будет видеоигра или фигурка, или что я буду в журналах в Англии, Австралии, Мексике и разных частях других стран? Я никогда не думал, что смогу сделать это, что это буду я.
Лично мне больше нравится то, что я бы назвал развлечением от третьего лица, то есть наблюдение за персонажем, который явно не я, и переживание чего-то глазами персонажа, чем то, что я бы назвал развлечением от первого лица, то есть видео. игра, в которой я персонаж.
Я большой фанат рестлинговых видеоигр. Я вырос на рестлинговых видеоиграх.
Что касается «Призрачного часа», я думал, что это будет очень весело. Было здорово сыграть эту классную роль ребенка. Мой эпизод называется «Злоумышленники», и мой персонаж — это подлый, злой подросток, потому что ее младший брат только что родился, и ему уделяется все внимание. Она всегда подшучивает над своей семьей, и есть несколько крутых поворотов.
У меня был младший брат, и я использовал его как козла отпущения, чтобы получить для нас игры. Очевидно, я бы купил больше девчачьих игрушек, таких как куклы и Барби, бла-бла-бла, бладда. Но я действительно хотел видеоигры, или фигурки, или что-то в этом роде, поэтому я посылал его спрашивать у мамы: «Эй, я хочу эту видеоигру», когда на самом деле мы хотели эту видеоигру.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!