Цитата Шона Эшмора

Я любитель видеоигр. — © Шон Эшмор
Я любитель видеоигр.

Темы цитат

Цитата Автор

Я большой любитель кино и фанат видеоигр.
Я действительно в помещении. Я любитель видеоигр и кино, и это держит меня в пещере моего маленького мальчика.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Твой бойфренд… ну, большой любитель. Бафф монстров. Господи, король бафф. (Солнечный свет)
Так сложно сказать людям, что я играю в видеоигру... только потому, что я вырос с моим отцом, играющим в видеоигры.
Это всегда захватывает меня и потрясает меня всякий раз, когда я играю в видеоигру, потому что в глубине души я большой фанат видеоигр.
Если бы здесь не было людей и нас не заботило все, что здесь живет, если бы это была видеоигра, я бы нажал на кнопку и посмотрел, что произойдет, потому что это было бы действительно захватывающе; но это не видеоигра.
Я не особо увлекаюсь видеоиграми; мой сын был бы экспертом в этом отделе. Единственная игра, в которую я бы действительно играл, — это гольф, видеоигра Тайгера Вудса.
Есть так много детей, которые знают меня только по видеоигре. И они хотят знать, дома ли я, и есть ли у меня видеоигра, которую я могу подарить им на Хэллоуин. И иногда они удивляются, узнав, что «Мэдден» действительно существует.
Я думаю, что если кто-то играет в видеоигру, а затем выходит и причиняет вред другому человеку или себе из-за того, что он только что увидел в видеоигре, то у него в голове все испортилось задолго до того, как он получил в руки контроллер.
Любая видеоигра ужасов, в которой я играю от первого лица и я... Я внезапно перестаю заботиться о чуваке из видеоигры, и я такой, я действительно не хочу, чтобы он умер », и затем в ту минуту, когда он умирает, это расстраивает меня. Я не могу играть в эти игры.
Была настольная игра под названием «Волшебство», одна из моих любимых, и я часто возвращался к ней. Это не видеоигра, но она определенно выделяется в моем сознании как игра, которая повлияла на меня.
Каждый раз, когда фигурное катание фигурировало в видеоигре, я проглатывал это. Итак, где-то в 1997-98 годах я вынашивал идею этой видеоигры. Я взвешивал свои варианты, когда пошел в Activision, но когда я увидел, над чем они работают, я сказал: «Это именно то, чем я хотел бы заниматься», и следуя этой внутренней реакции, я имел огромный успех.
Я не большой любитель кино и не так уж много смотрю телевизор, но большую часть своей жизни я провел, играя в видеоигры того или иного рода.
Средний возраст геймера — 33 года, а не восемь, и на самом деле, если мы посмотрим на предполагаемую демографию видеоигр, игроки завтрашнего дня — это пожилые люди.
Видеоигры обеспечивают легкий путь к компьютерной грамотности. Они могут заставить вас думать как дизайнер видеоигр и даже могут привести к разработке, поскольку многие игры поставляются с программным обеспечением для изменения игры или ее переделки.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!