Если вы посмотрите на требования только к одному элементу, например, к рисунку, от одного поколения игр к другому, они радикально изменятся. Вам нужны люди, способные адаптироваться, потому что то, что делает вас лучшим в мире в одном поколении игр, будет совершенно бесполезным в следующем.