Я хочу попытаться доказать, что художественные игры, если они сделаны правильно, могут иметь коммерческий успех. Сделав это, я смогу существенно изменить индустрию и предоставить людям больше возможностей для создания художественных игр. В некотором смысле, зарабатывать деньги важно для нас прямо сейчас. Не потому, что это нужно нам, а потому, что это нужно отрасли.