Независимо от того, снимаете ли вы блокбастер, комедию или драму, у вас есть подходящая камера и все необходимые технологии для этого. В играх все еще не так, и я хотел бы, чтобы технологии работали с камерами так же, как мы — с букетом, с захватом производительности, с освещением — со всем этим так же, как мы.