Цитата Элизы Сканлен

Я думаю, что самое странное в игре психопата заключается в том, что ты действительно должен верить, что ты, как персонаж, не сделал ничего плохого. — © Элиза Сканлен
Я думаю, что самое странное в игре психопата то, что вы действительно должны верить, что вы, как персонаж, не сделали ничего плохого.
Когда я играл психопата в «Счастливой долине», это было действительно странно.
Всегда есть связь, играете ли вы психопата или кого-то еще. Это не имеет большого значения; вы должны найти ту вещь, к которой вы относитесь с каждым персонажем, иначе вы что-то упускаете.
Если вы думаете, что не хотите играть еще одного психопата, но сценарий потрясающий, а режиссер фантастический, а история невероятная, то, возможно, вам придется сыграть третьего психопата подряд.
Я играю странные роли — с моим персонажем всегда что-то не так, или он находится в действительно странной ситуации.
В коммерческом искусстве нет ничего плохого. В обществе потребления нет ничего плохого. В рекламе нет ничего плохого. Нет ничего плохого в том, чтобы делать покупки, тратить деньги и получать деньги. Нет ничего плохого ни в одной из этих вещей. Это то, что мы делаем. Я просто думаю, что важно посмотреть на них с другой точки зрения, чтобы увидеть, насколько причудливы и банальны эти ритуалы, в которых мы участвуем. Просто важно думать о них, я думаю, и продолжать. Жизнь — это ретроспектива, и я думаю, что это касается каждого аспекта жизни.
Я в Ring of Honor около четырех лет. Меня выбрали там на роль Сицилийского психопата, и с самого начала мне показалось странным, что меня подписали после пробы, потому что Джим Корнетт увидел меня и Хантера Джонстона из «Бешеного», и им очень понравилось мое промо. Матч удался, но им очень понравилось мое промо.
Я действительно верю, что когда ты играешь персонажа, все содержится в сценарии. Если я беру вещи из своей жизни, то я думаю, что я неискренна по отношению к персонажу и истории.
Я занимался хором, футболом, немного театром. Единственной странностью в моей жизни было то, что по выходным я играл хонки-тонк.
Я снялся в нескольких костюмированных драмах, и люди говорят: «Каково было носить эти костюмы? Они действительно помогли вам с вашим персонажем?», и в большинстве случаев это не имеет никакого значения. Ты одет во что-то немного странное, и это вроде как неудобно, но на самом деле это не оказывает большого влияния на роль, которую ты играешь.
Персонаж и актер долгоиграющего сериала постепенно становятся одним целым. Я думаю, должны быть забавные истории об актерах, которые в пилотном сериале делали что-то странное со своими глазами, или какой-то дефект речи, или что-то в этом роде, а следующее, что вы знаете, это восемь лет спустя, и они все еще делаю эту чертову шутку.
«Вера» не может склонить чашу весов в историческом суждении о том, действительно ли что-то произошло. Я могу поверить, что Джордж Вашингтон бросил серебряный доллар через Раппаханнок, но моя вера в то, что он это сделал, не имеет ничего общего с тем, действительно ли он это сделал. То же самое и с историей Иисуса, идущего по воде: вера в то, что он это сделал, не имеет ничего общего с тем, действительно ли он это сделал. «Вера» не может быть основанием для исторических заключений; это не имеет прямого отношения.
Люди всегда спрашивают меня, что я делал, когда на сцене с AC/DC что-то пошло не так. Ничего не пошло не так. Я мог уронить барабанную палочку, может быть, но это было почти единственное.
Поверьте мне... Я сделал карьеру, будучи правильным в неправильном пространстве и неправильным в правильном пространстве. Это одна вещь... Я действительно знаю об этом.
Я считаю, что хорошо выглядеть должно быть характером. Если я играю персонажа, который заботится о своем теле, скажем, спортсмена, я буду в форме. Если я играю персонажа, который этого не делает или не хотел бы, я не играю. Я почти никогда не набираю форму для фильма, хотя знаю, что это было бы хорошим карьерным шагом.
Не думаю, что снова буду играть в Q. Могу ошибаться, но я на это не рассчитываю. На самом деле персонаж превратился из плохого парня в статус-кво.
Я думаю, что больше всего я вынес из игры то, что просто проник в голову персонажей. Я воспринял это очень серьезно. Есть что-то в создании вашего персонажа.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!