Цитата Эллен Хопкинс

Почему люди так боятся давать своим детям необходимую информацию, которая может предотвратить нежелательную беременность или заболевание? Но их не беспокоит жестокий характер видеоигр, фильмов или книг.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Мы не можем и не будем запрещать создание жестоких видеоигр. Но мы можем предотвратить распространение этих тревожных игр среди детей, где их последствия могут быть негативными.
Мы не можем и не будем запрещать создание жестоких видеоигр. Но мы можем предотвратить распространение этих тревожных игр среди детей, где их последствия могут быть негативными.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Однако нас больше не беспокоит, что дети пропускают школу из-за видеоигр. Мы обеспокоены тем, что они убивают своих одноклассников из-за видеоигр.
Обществу в целом лучше, когда информация доступна для общественности. Если вы говорите о том, как предотвратить болезнь, или о том, кто лучше всех справляется с болезнью, полезно предоставить общественности как можно больше информации.
Мой реальный опыт работы с видеоиграми состоял в том, чтобы наблюдать, как играют другие люди. Вот почему большая часть моей работы на самом деле не связана с игрой. Речь идет о просмотре видеоигр.
«Аватар» был великолепен. Там есть хорошие истории, но в других фильмах они похожи на жестокие видеоигры. Персонажи, использующие смертоносное оружие. Дети следят за этими фильмами.
Видеоигры предлагают агрессивные сообщения, и даже спортивные видеоигры включают в себя насмешки и поддразнивания.
Я очень осторожен в том, как изображаю насилие в своих фильмах. Я действительно считаю, что насилие, особенно жестокие видеоигры, не очень хорошо для маленьких детей.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
Любое чтение должно приносить удовольствие! Мне не нравятся люди, которые постоянно повторяют фразу «книги так важны». В первую очередь чтение — это развлечение, такое же, как фильмы, видеоигры и музыка.
Я понимаю, почему родители беспокоятся о книгах — они беспокоятся о своих детях. Они хотят обезопасить своих детей. Но родители не всегда реалистичны.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Люди беспокоятся о своем теле. Они беспокоятся о болезни. Они беспокоятся о том, как они могут выйти и участвовать в мире.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!