Хиромант смотрит на морщины, образовавшиеся при смыкании ладони, и говорит, что они означают характер. Философ читает характер по тому, что рука больше всего любит сжимать.
ХИРОМАНТИЯ, сущ. 947-й способ. . . получения денег ложным предлогом [посредством] «прочтения характера» по морщинам [руки]. Притворство не совсем ложное. . . потому что морщины на каждой представленной руке ясно означают слово «обман».
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Каждому в этом мире раздается разная рука — кому-то лучше, кому-то хуже, чем другим, — но важнее то, как вы разыгрываете эту руку. Это то, что формирует характер. А с великим характером приходит великая награда.
Относительно легко создать неоднозначного персонажа. Любое нагромождение симпатичных и неприятных черт, выбранное наугад, приведет к неоднозначному характеру. С другой стороны, заставить аудиторию глубоко идентифицировать себя с персонажем — одна из самых сложных задач в мире.
Когда я пишу, я стараюсь носить маску своего персонажа, когда иду по миру. Когда я не за своим столом, все остальное время я стараюсь оставаться в этом персонаже и видеть мир таким, каким его видел бы этот персонаж. скрипт закрывается и всегда старается быть в образе.
Чем больше ограничений вы накладываете на персонажа, тем лучше вы его сделаете, тем интереснее становится история, потому что персонаж не может просто махнуть рукой и заставить что-то произойти. Они должны работать в рамках.
Чем больше ограничений вы накладываете на персонажа, чем лучше вы их сделаете, тем интереснее становится история, потому что персонаж не может просто махнуть рукой и заставить что-то произойти. Они должны работать в рамках.
Мой подход к Пеннивайзу заключался, с одной стороны, в том, что я хотел остаться верным сущности персонажа, но в то же время сделать его более резким персонажем, в основном непредсказуемым, и люди не будут ожидать всего, что он придумает.
Если я персонаж, то это биографический фильм. Мой персонаж максимально близок мне. Как можно ближе к себе. Итак, мой персонаж, Джей Коул, очень близок к Джермейну Коулу.
так я люблю тебя, потому что не знаю другого пути, кроме этого: где нет ни меня, ни тебя, так близко, что твоя рука на моей груди — моя рука, так близко, что твои глаза закрываются, когда я засыпаю.
Каждый раз, когда вы образно берете кого-то за руку и представляете его или ее Иисусу Христу, вы почувствуете, как глубоко наш Спаситель любит вас и любит человека, чья рука находится в вашей руке.
Я полагаю, что встреча с людьми, будь то в реальной жизни, и реальное рукопожатие их плоти и крови или рукопожатие мистической руки персонажа — все это каким-то образом влияет на вас.
Когда вы пишете персонажа, очевидно, что то, что персонаж говорит, имеет решающее значение. Но то, что персонаж не говорит, абсолютно так же важно, как и его слова.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
«Мой персонаж не стал бы этого делать». Это всегда было моим любимым высказыванием людей: «Мой персонаж не стал бы этого делать». Я сказал: «Ну, прямо здесь, в этом сценарии, сказано, что ваш персонаж делает то же самое».
Вот что труднее всего: закрыть открытую ладонь, потому что любишь.