Цитата Энга Ли

В зависимости от бюджета [использовать ли 3D в будущих фильмах]. Думаю, сейчас я предпочитаю 3D 2D. Кроме того, из-за 3D мне приходится использовать цифровую камеру, что и происходит в любом случае. Это все еще смущает меня, цифровая камера против пленки.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Что превращает многие из этих 3D-преобразований в насмешку, когда они снимаются в 2D и конвертируются в 3D. Заложив настоящий 3D фильм, понимаешь, что он прав в постановочном оформлении. Вы создаете декорации, улучшающие трехмерность, и создаете интерактивные элементы, такие как дождь или дым. Если вы снимаете 2D, вы не знаете об этом.
Так что это [3D] — это то, чему я все еще учусь, это свежо, поэтому, если позволяет бюджет, я сделаю это снова и просто посмотрю, как далеко это зайдет, потому что это граница, это более интересно. Это по-прежнему дорого, проекционная система иногда может раздражать, она еще не отрегулирована и не усовершенствована, поэтому она по-прежнему дорогая. Если у меня будет меньший бюджет, я просто сделаю 2D, но если бюджет позволяет, думаю, я попробую 3D.
С момента изобретения камеры люди пытались создать 3D, потому что мы видим вещи в 3D, и все знают, что камера этого не делает.
Я надеюсь, что люди не сравнивают 2D и 3D, потому что 3D новое, несправедливо сравнивать с 2D, которое действительно сложно, даже когда мы пресытились им. 3D только началось, дайте ему шанс, пусть оборудование и проекционная система догонят и станут лучше, пусть цены снизятся, пусть большему количеству кинематографистов будет легче овладеть им.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Мне посчастливилось работать и продолжать работать над эволюционными фильмами во всех форматах, от простого хорошего повествования, что по-прежнему важно больше всего, до фильмов компьютерной графики, 3D-фильмов размером с палатку и жанровых 3D-фильмов, таких как «Пираньи 3D.
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
Если вам нужно пристегнуть камеру или попасть в небольшое пространство, то имеет смысл использовать цифровую камеру. Я действительно думаю, что цифровую камеру можно использовать художественно, но это может быть хорошо, только если вы используете пленочную технику. У пленки есть зернистость, а у цифры пиксели, и разница не так уж велика, но цифра не отменяет необходимости создавать сцену, правильно ее освещать и тратить время на обдумывание кадра.
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
Я люблю 3D, и я очень расстроен тем, как с ним обращаются и как его выбрасывают в Голливуде в этой ужасной гонке за деньгами со всеми этими плохими 3D-фильмами и ужасными 3D-конверсиями.
Я думаю, что некоторые фильмы подходят для 3D. Я думаю, что некоторые фильмы не подходят для 3D. И я думаю, что особенность 3D исчезнет, ​​если каждый фильм станет 3D.
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
Я думаю, что некоторые люди считают, что если у вас будет 3D, то вы должны снимать в 3D, но они снимают в 3D, поэтому, конечно, они скажут: «Мой способ создания фильма лучше». Я никому не говорю, как они должны делать свой фильм, так почему кто-то должен указывать мне, как я должен делать свой?
Сделав настоящий 3D-фильм, вы понимаете, что уже на этапе проектирования вы создаете декорации, дополняющие 3D. Вы проектируете интерактивные элементы, такие как дождь или дым — все эти твердые частицы в воздухе улучшают трехмерность. Но если вы снимаете в 2D, вы об этом не знаете.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!