Цитата Энди Серкиса

Дело в том, что я беру роли не просто потому, что они нацелены на представление. — © Энди Серкис
Дело в том, что я беру роли не просто потому, что они нацелены на представление.

Цитата Автор

У меня есть компания в Великобритании, студия захвата перфоманса. Мы стремимся раздвинуть границы технологии захвата перформанса в кино и видеоиграх, а также в живом театре, используя захват перформанса в реальном времени с участием актеров на сцене и комбинируя его с голографическими изображениями.
В ролях захвата перформанса не комитет аниматоров создает роль, а актер. Я думаю, это очень важно, чтобы люди поняли.
Захват движения — это именно то, что он говорит: это физические движения, тогда как захват производительности — это все представление, включая ваше лицо. Если вы делаете, скажем, боевые искусства для видеоигры, это захват движения. По сути, это еще один способ записи выступления актера: аудио, лицевого и физического.
Я считаю, что игра есть игра. Спектакль есть спектакль. С захватом производительности, если вы не получаете производительность в течение дня, вы не можете улучшить производительность.
Захват исполнения — это технология, а не жанр; это просто еще один способ записи игры актера.
Я считаю, что захват перфоманса — это технология, которая позволяет актерам играть необычных персонажей. Но с актерской точки зрения, я никогда не проводил различия между игрой обычного живого персонажа и ролью в костюме для захвата перфоманса. И с чисто актерской точки зрения, я не верю, что должна быть особая категория Оскара, потому что я думаю, что это как бы мутит воду.
Самым сложным для меня, вероятно, были разные роли в Центре выступлений, потому что, когда вы идете в Центр выступлений и становитесь суперзвездой WWE, у вас другое расписание. Но в Индии или в Мексике у вас есть время.
Я снялся во многих фильмах, которые представляют собой чисто живые роли, и даже если бы я не сталкивался с захватом перформанса как с технологией, я думаю, что всегда считал себя своего рода переменчивым актером.
В 1983 году не было не только технологии захвата движений, но и цифровой анимации. Это была аналоговая эра.
Никогда не знаешь, когда берешься за работу... но ты стараешься браться за хорошие сценарии. Это все, что вы можете сделать как актер — взять лучшее из доступного. Даже тогда это [на самом деле] не в вашей власти. Конечно, не в кино и на телевидении, потому что там так много других элементов. Вам просто нужно взять под контроль собственное выступление.
Я бы сказал, когда вы играете в видеоигры, в которых нужно соревноваться с кем-то другим, вы должны понимать, что происходит, и реагировать как можно быстрее — если это игра с захватом флага, захватите флаг, если вы пытаетесь уничтожить другую команду, уничтожьте их. То же самое и в баскетболе.
Для меня захват перформанса — это поиск сути перфоманса.
Живые выступления всегда были моей страстью. Моя цель - освоить и запечатлеть момент каждый раз, когда вы подключаетесь.
Самое замечательное в захвате перфоманса то, что вы можете уйти, а затем, не меняя костюма, стать другим персонажем.
Первое, что вы должны сделать, это принять все с недоверием. Вы знаете, вы должны просто смотреть на цель, сосредоточиться на том, что вы должны сделать, и делать один шаг за раз в целом, поскольку каждое выступление состоит в том, что это одна цель, и давайте просто двигаться вперед и работать над этим .
Знаешь, я не могу делать такие записи, когда ты просто приходишь в студию и все. Я думаю, что вы можете запечатлеть на пластинке гораздо больше, чем просто конкретное выступление за один день.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!