Цитата Эрика Бишоффа

Профессиональная борьба... ничем не отличается от бродвейской пьесы, за исключением того, что в бродвейской пьесе актеры используют диалог, чтобы рассказать историю и создать своих персонажей, в то время как в WWE они используют физический диалог, чтобы рассказать свою историю и построить свои персонажи. Это очень уникальное искусство; это действительно так.
Это всегда было то же самое для меня. Мне всегда нравилось играть, и я очень люблю хороших актеров; они такие уникальные персонажи. Хотел бы я хорошо рассказывать истории или рассказывать анекдоты. Каждый раз, когда кто-то может это сделать, это так приятно. Шон Пенн, например, действительно хороший актер, и он может рассказать хорошую шутку или историю. Но это трудно сделать. У большинства актеров есть особые таланты, которые делают их привлекательными, но часто они странные персонажи.
Мне очень нравится использовать жанр, чтобы рассказывать историю о персонажах, но также использовать его как троянского коня, чтобы рассказывать социальные или культурные комментарии. Вот откуда берутся лучшие вещи, особенно в жанре зомби.
Вы должны сделать три вещи действительно хорошо, чтобы сделать успешный фильм. Вы должны рассказать захватывающую историю, которая имеет непредсказуемую историю, которая держит людей в напряжении, когда они не могут дождаться, чтобы увидеть, что произойдет дальше. Затем вы наполняете эту историю действительно запоминающимися и привлекательными персонажами. А затем вы помещаете эту историю и этих персонажей в правдоподобный мир, не реалистичный, но правдоподобный для истории, которую вы рассказываете.
Если ты не ходишь на Бродвей, ты дурак. На Бродвее, вне Бродвея, выше Бродвея, ниже Бродвея, вперёд! Не говорите мне, что здесь не играет что-то замечательное. Если я дома в Нью-Йорке ночью, я либо на Бродвее, либо на шоу вне Бродвея. Мы в театральной столице мира, и если ты этого не понимаешь, ты идиот.
Такое детализированное кинопроизводство — первое, его трудно сделать и оно не должно быть претенциозным, и второе — оно должно рассказывать историю, чему вас учат, что кино — это язык образов, и вы действительно должны уметь делать это. фильм без диалогов и рассказать историю.
Единственное, чего я никогда не делал, так это бродвейских постановок. Я не уверен, что у меня есть дисциплина, необходимая для постановки бродвейского спектакля. Я знаю, что это привлекает некоторых актеров.
Если вы оцениваете, как у вас дела, по тому, отвечает ли кто-то вокально или нет, вы в ручье. Вы не можете этого сделать; Вы как бы должны быть внутри своей работы и играть сцену. И рассказывать историю каждый день. Расскажи историю. Расскажи историю. Независимо от того, как люди реагируют, я собираюсь рассказать историю.
Когда вы режиссируете продолжающийся сериал, тон уже задан. Поэтому приходит режиссер и выполняет этот тон — усиливает персонажей и их поведение. Задача состоит в том, чтобы найти уникальные способы визуально рассказать историю, сохраняя при этом установленный тон, темп и персонажей.
Актеры хотят работать. Дайте им персонажей, которых они хотят сыграть, или историю, которую они хотят рассказать, и, надеюсь, бюджет будет соответствовать.
Актеры рассказывают истории, а мы играем разных персонажей, и не все из них здоровы.
Обычно создатели фильма просто писали сценарий и назначали людей на роли определенных персонажей истории. Но в моем образе действий я уже имею в виду актеров, поэтому я пытаюсь позаимствовать что-то уникальное для них. Персонажи имеют очень естественную связь с самими актерами.
Чтобы рассказать полную историю VeggieTales, потребуется гораздо больше времени, чем у нас есть сегодня вечером. Поскольку это Йельский университет, я решил создать более короткую версию истории, используя очень большие слова. Однако, помня, что меня выгнали из Библейского колледжа до того, как я успел выучить много очень больших слов, я пришел к выводу, что мне остается только рассказать историю простыми словами и рискнуть последствиями.
Я играл в бродвейской постановке и был новичком в этом деле. Бродвейский спектакль был буквально моей первой работой. По соседству ставили мюзикл под названием Falsettos. Режиссера наняли для постановки этого фильма Майкла Дж. Фокса, и он искал ребенка, который мог бы сыграть дерзкого, соленого и подлого (в «Жизни с Майки»).
Если мы сможем рассказать хорошую историю с персонажами, которые будут небезразличны зрителям, мне хотелось бы думать, что предрассудки могут отпасть в сторону, и люди смогут просто воспринимать историю и этих персонажей такими, какие они есть.
Мне нравятся диалоги в романах. Я хотел избежать нагромождения истории совком — казалось, что они читают лекции, в отличие от персонажей, которые читают лекции своим детям или ученикам. Диалог может очеловечить историю и сделать ее более плавной.
Game Over — очень разочаровывающая игровая условность. Короче говоря, это означает: «Если вы были недостаточно хороши или не играли в игру так, как задумал дизайнер, вы должны играть снова, пока не сделаете это правильно». Какую историю мог бы рассказать писатель, в которой персонажи могли бы разыграть одну и ту же сцену десять раз, пока результат не будет правильным?
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!