Цитата Эрика Айдла

Мы многому научились, потому что связались с настоящими хореографами, которые говорят вам, что им нужно от песни, потому что песня должна продвигать историю. Затем настоящие режиссеры, такие как Майк Николс, говорят вам, где вы можете иметь «темы B» и «темы C», и мы идем, о да, темы B и темы C! Нас учили в лучшей школе среди лучших людей. А также школой опыта.
Вы знаете, как мы всегда говорили, что темы Devil May Cry 5 были о фотореализме и сверхъестественной долине? Это была ложь. Настоящие темы сосредоточены вокруг неудач и пробуждений.
Я всегда думаю о следующем альбоме. У меня есть около 20 разных тем, а потом я их стираю. Это процесс обучения.
Если кто-нибудь спросит меня о темах того, над чем я работаю, я никогда не пойму, что это за темы. . . . Кто-то скажет мне темы позже. Я как бы стараюсь не развивать темы. Я просто хочу сделать его немного более абстрактным. Но потом, в конце концов, они говорят: «Ну, я вижу здесь многое из того, что вы делали раньше, и это связано с другим вашим фильмом» и… . . это почти похоже на то, что я не совсем выбираю. Оно выбирает меня.
Я уже принял решение, даже не прочитав его, просто потому, что это был Джон Сейлз. Затем, когда я прочитал это, темы на самом деле были темами, которые были большой частью моей жизни.
Я не хочу затрагивать в своих рассказах большие, грандиозные темы; искусство не имеет ничего общего с темами. Когда вы имеете дело с темами, вы не создаете; вы читаете лекции.
В то время как многие из моих мюзиклов связаны с большими темами и идеями, я намеренно не собираюсь писать такие шоу. Меня заинтересует история, а потом где-то по пути я обнаружу, что внутри спрятаны эти эпические темы.
Я не увлекался Толкином в школе. Но история вне времени, темы, которые она затрагивает, присутствуют в культурах всего мира. Невинный в поисках, самозванец, неодушевленный предмет, в котором заключено зло - действительно странно, что эти темы присутствуют в фольклоре стольких разных стран.
Я имею в виду, что это универсальные темы. Я стараюсь не проповедовать, это точно. Мне не нравятся фильмы, которые проповедуют, поэтому я не хочу проповедовать, когда рассказываю истории, потому что я просто чувствую, что все эти темы встроены в нас с точки зрения искупления, милосердия, любви, сострадания и всего такого. И отрицательные стороны, в том числе.
Я не делаю темы. Я мог бы случайно, но темы — это эмерджентные феномены написания книги, просто попытки изложить историю.
У каждого есть что-то, за что он цеплялся с детства или из прошлых отношений, кто-то, кто сказал вам, кто вы есть, и это оставить все это позади, жить счастливой жизнью и осознать, что многое из этого находится внутри вас - действительно раскрыть что. История — эти темы — тяжелые темы, к которым может подключиться каждый.
Интерес к определенным темам не требует личного участия или личного опыта в этих темах. Я убивал людей в пьесах, но никто не спрашивает меня, каково это убивать людей.
То, что я называю «фрикономикой», — это в основном рассказывание историй вокруг идеи — не темы, а идеи. Мне нравятся идеи гораздо больше, чем темы. Темы скучные. Темы: «Шерсть вернулась», а идеи: «Почему шерсть вернулась?»
Искусство построено на глубочайших смыслочеловеческих темах: добро и зло, красота и уродство, жизнь и смерть, любовь и ненависть. Никакая другая история не воплотила эти темы в большей степени, чем история Иисуса.
Я обнаружил, что не могу избавиться от своего хлама как художника. Многие мои темы в живописи, в той мере, в какой они являются преднамеренными, предназначены для того, чтобы донести эту загадку до рельефности.
Если вы пишете художественную литературу, вы в некотором смысле испорчены. Для писателя-беллетриста существует огромная коррумпированность, потому что вы имеете дело в основном с сексом и насилием. Они остаются основными темами, это основные темы Шекспира, нравится вам это или нет.
Представьте своих главных героев и темы в первой трети вашего романа. Если вы пишете жанровый роман, основанный на сюжете, убедитесь, что все ваши основные темы/элементы сюжета представлены в первой трети, которую вы можете назвать введением. Развивайте свои темы и персонажей в своей второй трети развития. Решайте свои темы, загадки и так далее в последней трети, разрешении.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!