Цитата Эшли Берч

Существует идея, что игра — это закрытая дверь, и мужчины имеют доступ к тому, кто входит или выходит, и вы должны доказать — если вы женщина — что вы настоящий геймер. Я думаю, молодому поколению все равно.
Как недавно предположили другие, термин «геймер» больше не используется в качестве идентификации, потому что игры предназначены для всех. В наши дни даже моя мама проводит огромное количество времени за играми на своем iPad. Так что я возьму пример с самого себя в молодости и скажу, что меня не волнует, что я геймер, но я очень люблю видеоигры.
Я сказал: «Я хочу, чтобы мы перестали использовать этот термин». Я не «девушка-геймер». Я просто игрок». Я люблю игры по тем же причинам, по которым все любят игры.
Игры — одна из тех вещей, которые довольно удивительны, потому что, если подумать, все хотят играть; независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком или энтузиастом, у нас есть большой рынок.
Идея «одинокого игрока» больше не соответствует действительности. До 65 % игр в настоящее время являются социальными, в них играют онлайн или в одной комнате с людьми, которых мы знаем в реальной жизни.
Игры вообще мужское дело. Дело не в том, что игры предназначены для исключения женщин. Все, кто пытался разработать игру, чтобы заинтересовать большую женскую аудиторию, потерпели неудачу. И я думаю, что это связано с разными процессами мышления мужчин и женщин.
Я обнаружил, что лучший способ заниматься [черными мужчинами] — это производить лучших мужчин. И я думаю, что если мы получим их в более молодом возрасте и начнем обучать этих молодых братьев принципам мужественности: что настоящие мужчины ходят на работу каждый день; Настоящие мужчины чтят Бога; Настоящие мужчины уважают и обожают женщин - вот что делают настоящие мужчины.
Молодые феминистки на самом деле заботятся о том, что было до них, так же, как я полностью заботилась и любила и чувствовала себя такой счастливой, имея доступ к феминизму, который был до меня. Чтобы молодые люди взяли то, что сделали я и мои друзья, и сказали: «У нас есть доступ к этому, но мы собираемся пропустить это через наш собственный фильтр генерации Интернета и превратить это во что-то, что говорит с нас и намного умнее.
Юмор геймера колеблется повсюду. Все сводится к тому, что мы берем многое из того, что мы видим в играх и с чем мы знакомы в играх, и говорим: «Хорошо, подождите, давайте еще раз рассмотрим это на секунду». Разве это не смешно? Разве это не странно? Разве это не смешно? Вот где это.
Я сам не большой игрок. Я (стал) все больше интересоваться играми. И я, безусловно, увлечен рассказыванием историй в играх. И, и брак, знаете ли, иммерсивных персонажей с играми.
В таких местах, как Южный Афганистан, где культурные нормы не позволяют мужчинам входить в дома, женщины-вакцинаторы часто определяют разницу между закрытой или открытой дверью.
Конечно, есть много книг, по которым интересно снимать фильмы, но, с другой стороны, я думаю, что видеоигры — это тоже своего рода бестселлеры для молодого поколения, а молодое поколение — это те, кто ходит в кинотеатры. .
Не то чтобы я никогда не был неловким. Я большой игрок, поэтому у меня был доступ к такому типу личности. Раньше я ходил на эти LAN-вечеринки; это было до высокоскоростного интернета. Единственный способ получить игры без задержек — это таскать эти огромные компьютеры по домам людей.
Интересно, что феминистки моего поколения сказали мне: вы отпугиваете молодых женщин; вы подтверждаете стереотипы о женщинах; вы открываете дверь, инициируете дебаты, которые навредят нашему движению. И моя точка зрения была такова: у нас уже есть эти дебаты, особенно среди молодого поколения.
Вы должны подойти к своим закрытым дверям, прежде чем вы доберетесь до своих открытых дверей... Что, если бы вы знали, что вам нужно пройти через 32 закрытые двери, прежде чем вы доберетесь до своей открытой двери? Ну, а потом ты подойдешь к закрытой двери номер восемь и подумаешь: «Отлично, я убрал еще одну с дороги»… Продолжайте двигаться вперед.
Вы привлечете молодое поколение, и оно вполне может оказаться более жестким, чем старшее поколение. Мы пытаемся заглянуть в будущее и посмотреть, что мы можем сделать, чтобы вернуть некоторую стабильность в жизнь людей.
Вы говорите о более молодом поколении, поколении Y, чьи навыки межличностного общения отличаются от навыков поколения X. Молодому поколению удобнее говорить что-то через цифровой механизм, чем даже лицом к лицу.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!