Цитата Яна де Бонта

Качество компьютерной графики, зрители уже к этому привыкли. Они не знают, что такое компьютерная графика и что реально. — © Ян де Бонт
Качество компьютерной графики, к которому зрители уже привыкли. Они не знают, что такое CGI, а что реально.
Компьютерная графика полностью испортила автокатастрофы. Потому что как вы можете быть впечатлены ими сейчас? Когда вы смотрите их в 70-х, это были настоящие машины, настоящий металл, настоящий взрыв. Они действительно делают это и рискуют своей жизнью. Но я знал, что CGI начнет брать верх.
Люди считают компьютерную графику уловкой; они чуть ли не обвиняют компьютерную графику в плохой истории или плохом сценарии. Они говорят о компьютерной графике так, как будто она несет ответственность за снижение стандартов.
Мы пытались сделать Йоду компьютерной графикой в ​​Эпизоде ​​I, но просто не смогли сделать это вовремя. Мы не могли заставить технологию работать, поэтому нам пришлось использовать куклу, но кукла действительно была не так хороша, как компьютерная графика. Поэтому, когда мы делали переиздание, нам пришлось вернуть компьютерную графику, что и было задумано.
Наш идеал «Иллюзия обмана 2» заключался в том, что все в фильме, по крайней мере, могло быть сделано в реальной жизни, и я бы сказал, что более 90% этого было фактически сделано в камере без компьютерной графики. Конечно, фильмы, подобные этому, всегда будут подчиняться правилам Голливуда, поскольку в них будут усовершенствования компьютерной графики.
Я думаю, что иногда большой бюджет означает взрыв! Компьютерная графика! CGI, возможности настолько безграничны, что это становится непрактичным.
Если подумать, у вас может быть лучшая компьютерная графика, но вы всегда можете сказать, что это компьютерная графика. Ваш мозг может определить, что это нереально, даже если вы думаете, что это выглядит круто. Твой мозг знает правду, поэтому ты не прыгаешь и не кричишь. Для меня было очень важно показать зрителям реальные элементы.
Сделайте правильное затенение, правильное освещение, и есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы компьютерная графика выглядела более реалистично. В конце концов люди сходят с ума и дают себе слишком много свободы в использовании компьютерной графики, и если вы злоупотребляете ею, она привлекает к себе внимание.
Если вы не снимаете фильмы Marvel, я думаю, что компьютерная графика обычно страдает, особенно в фильмах ужасов со средним бюджетом, где вы видите компьютерную графику.
Я чувствую, что так много научно-фантастических фильмов и фильмов в целом просто стали очень зависимыми от компьютерной графики и пристрастились к ней, и что в некоторых крупных летних фильмах с компьютерной графикой вы видите эти эффекты, которые выглядят как дерьмо. Вы не знаете, смотрите ли вы мультфильм или что-то реальное. И я не хотел попасть в эту ловушку. Я действительно думал, что есть способ использовать многие из этих старых техник, чтобы сделать что-то новое и действительно красивое.
При всей шумихе вокруг компьютерной графики все думают, что нет ничего лучше компьютерной графики, но я получаю много писем от поклонников, говорящих, что они предпочитают наши фильмы чему-либо с компьютерной графикой. Я благодарен за это, и мы сделали их с ограниченным бюджетом, поэтому из-за этого они считались фильмами категории B. И вот мы здесь, и они пережили многие так называемые A-картинки.
Иногда большой бюджет означает взрыв! Компьютерная графика! CGI, возможности настолько безграничны, что это становится непрактичным. Меня больше интересуют фильмы, в которых мир научной фантастики имеет набор правил, и вы действуете в соответствии с ними, возможно, из-за ограничений в бюджете.
У меня вообще нет проблем с зеленым экраном. Я думаю, дети изобрели компьютерную графику. Мы изобретаем миры. Палка может стать мечом. Или миска с камнями может стать миской с помидорами. Это то, что делают дети, и это то, что CGI позволяет нам делать.
Компьютерная графика полностью испортила автокатастрофы. Потому что как вы можете быть впечатлены ими сейчас? Когда вы смотрите их в 70-х, это были настоящие машины, настоящий металл, настоящий взрыв. Они действительно делают это и рискуют своей жизнью.
Приблизительно в 400 монтажных работах — это составляет 25 процентов от общего числа — используется компьютерная графика. Я работал над анимацией Steamboy, используя обычный метод рукописного ввода. Цифровая анимация является лишь дополнением. Я не сделал ничего удивительного, потому что идея состоит в том, чтобы с помощью компьютерной графики преодолеть ограничение выражений, сделанных от руки.
Я думаю, что зрители уперлись в компьютерную графику и спецэффекты. Они видели так много сверхъестественных событий, что не могут сдержать недоверие.
Очевидно, что компьютерная графика за последние десять лет претерпела такие скачки, что сегодня люди ищут такие фильмы, чтобы поразить зрителей технологиями.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!