1200 лучших цитат и высказываний из видео - Страница 2

Исследуйте популярные из видео .
Последнее обновление: 18 ноября 2024 г.
Первое видео, которое я когда-либо смотрел, было на бета-системе, потому что все думали, что бета — это путь, но потом это оказалось видео, поэтому мы поставили не на ту лошадку.
В наши дни все когда-то играли в видеоигры, и видеоигры — это весело.
Я вижу бороду и плащ, но еще не вижу философа. -Видео барбам и паллиум; philosophum nondum видео — © Aulus Gellius
Я вижу бороду и плащ, но еще не вижу философа. -Видео барбам и паллиум; philosophum nondum видео
Бренды, музыканты и общественные деятели были одними из первых, кто начал использовать видео в «Instagram», и мы были впечатлены тем, как бренды расширили свое присутствие с помощью видеорекламы.
Меня отталкивает, когда мужчины не увлекаются каким-либо видом спорта. И нет, видеоигры не в счет. Я встречалась с парнем, увлекавшимся видеоиграми, и хотела застрелиться.
Я большой фанат Call of Duty, Minecraft и подобных видеоигр. Я постоянно играю в видеоигры каждый день.
Я увлекаюсь видеоиграми, но только настоящими отстойными видеоиграми. В более традиционном для ботаников смысле я просто читал много книг, и мне нравилась школа.
Я не могу играть в видеоигры, потому что у меня зависимость. Если бы я начал играть в видеоигры, я бы не остановился.
Я увлекаюсь видеоиграми, но только настоящими отстойными видеоиграми.
Большинство людей думают, что видеоигры — это все о ребенке, смотрящем в телевизор с джойстиком в руках. Я не. Они должны принадлежать всей семье. Я хочу, чтобы семьи вместе играли в видеоигры.
Честно говоря, быть в ловушке любой видеоигры звучит для меня как живой кошмар. В большинстве видеоигр суть заключается в борьбе за выживание, поэтому я думаю, что это было бы ужасное место для жизни.
Когда люди в первый раз кричали о новизне, говоря об уродливом видео и прочем, я был действительно оскорблен, потому что, подождите минутку, все, кого вы видите в видео, настоящие.
Я всегда говорил, что делаю видеопроект. О танцах или днях рождения. Конечно, видео становится больше, чем это. Это идет глубже, чем это. Но это не ложь. Это отправная точка.
Я очень хорошо знаю видеоплатформу. Я знаю идеальное сочетание того, насколько комедийным должно быть произведение, каким должно быть видео, как должна звучать песня, чтобы добиться успеха.
Я бы снял видео с упражнениями, потому что есть так много геев с идеальным прессом, и они делают видео с упражнениями. Поэтому я снял видео с упражнениями, где мой желудок выглядел так, будто у меня вот-вот отойдут воды.
Я уважаю людей, которые заядлые киноманы, но я начал с видео. Я начал с видео Hi8 и mini-DV, а также снимал скейт-видео. Итак, я люблю пленку, и мне нравится, как она выглядит, но мне также нравится, как выглядит паршивое видео или VHS. Я всегда был поклонником того, что внешний вид соответствует тому, что это за чувство.
В связи с быстрым ростом числа пользователей Интернета в Китае, который превратил онлайн-видео в новую парадигму, масштабы рынка, которые мы впервые представляли в качестве веб-сайта с онлайн-видео еще в 2006 году, значительно выросли.
Видео — забавная штука. Одно дело быть художником, певцом и автором песен, использовать слова и создавать образы в сознании людей. А потом вас попросят сделать на это видео, чтобы придать определенный визуальный ряд вашей песне.
Режиссура музыкальных клипов, особенно тех, которые основаны на концепции/повествовании, сама по себе сложна, но режиссировать музыкальное видео в среде цифрового видео еще сложнее.
Премия MTV Video Awards была не за видео, а за песню. Большую часть времени это было просто для того, чтобы прославить людей по неправильной причине. — © Мишель Гондри
Премия MTV Video Awards была посвящена не видео, а песне. В большинстве случаев это было просто прославление людей по неправильной причине.
Я испытываю особое чувство ответственности, когда ты берешь что-то прямо из журнала и снимаешь на видео. Нельзя быть слишком плоским. Вы должны иметь индивидуальность. Вы не можете просто кричать на зрителя. Вам нужно по-новому взглянуть на что-то, или по-новому взглянуть, или иметь интересный стиль, или быть настолько сырым, чтобы это резонировало и было аутентичным. Я думаю, что подлинный - хорошее слово. Я знаю, что им злоупотребляют, но я думаю, что это встречается в видеосреде. Если вы можете сделать видео аутентичным, оно попадается.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Трафик YouTube продолжает расти очень быстро. Мы думаем, что видео будет внедрено повсюду. И с точки зрения Google имеет смысл быть оператором самого большого сайта, содержащего все это видео.
Сегодня, если вы не понимаете контроллер, вы не сможете наслаждаться видеоиграми. ... Мы ожидаем, что контроллер Revolution станет стандартом управления видеоиграми.
Это всегда захватывает меня и потрясает меня всякий раз, когда я играю в видеоигру, потому что в глубине души я большой фанат видеоигр.
Создатель видео на YouTube получает больше от создания видео, чем вы от его просмотра.
В мире мультфильмов больше гибкости, чем в видеоиграх. В видеоиграх, если я изменю линию, я могу испортить работу бесчисленного множества других людей по своей прихоти.
Все, что я делаю в течение дня, связано с Superwoman. Я либо делаю конференц-звонки, либо пишу сценарий, либо читаю сценарий, редактирую видео, снимаю видео.
Я ребенок из 70-х, когда только начали выходить видеоигры, так что я определенно должен сказать, что по сей день я фанат видеоигр.
Видеоигры в каком-то смысле слишком сильны, они вызывают слишком большой резонанс у детей. И очень легко получить передозировку видеоиграми и пропустить внешний мир.
Когда вы видите видео с Ямайки, это всегда капюшон. У всех в видео есть оружие, и мир смотрит на это так, как будто это то, что касается Ямайки. И это влияет на экономику музыки.
Я большой фанат рестлинговых видеоигр. Я вырос на рестлинговых видеоиграх.
Недавно я танцевала в пародии на песню «Gangnam Style», и ее быстро запретили на нескольких китайских онлайн-видеоплатформах. Но история по-прежнему путешествовала по всему миру, освещалась в сотнях сообщений международных СМИ.
Есть только одно музыкальное видео, которое произвело на меня эмоциональное впечатление, и это «Hurt» Джонни Кэша. Это исключительно. Я не могу вспомнить ни одного музыкального видео, кроме того, которое действительно проникает внутрь.
Проблема с обучением с помощью онлайн-видео заключается в том, что онлайн-видео финансируется почти исключительно за счет рекламы.
Я не могу заинтересоваться видеоиграми. Мне дали плееры для видеоигр, и они просто сидят там, подключенные к моим телевизорам, и собирают пыль, пока, в конце концов, я не отключу их, чтобы поставить другой DVD-плеер для специального региона.
Видео очень быстро растет на Facebook. Многие сравнивают это с YouTube. Я думаю, что в этом есть смысл. YouTube — не единственный видеосервис, но я думаю, что он самый крупный, и, вероятно, имеет смысл сравнивать видео на Facebook с YouTube, а не с Netflix, потому что это совершенно другой вид контента.
Мой процесс создания музыкального клипа в значительной степени представляет собой формулу разговора с артистом. Я никогда не делал видео, где бы я не разговаривал с художником до того, как написал обработку. По сути, я вступаю в это, зная, что мы сотрудники.
Поскольку несколько персонажей «Титанов» использовались в видеоиграх, я получил шестизначные гонорары. И я не знал об этом, пока не открыл почтовый ящик, потому что я не слежу за миром видеоигр!
У меня есть видеоклип, который я снимал для M83 на их песню «Claudia Lewis». Режиссер Брайс Даллас Ховард, а я играю с Лили Коллинз. Это довольно острое межгалактическое музыкальное видео.
Я увлекаюсь видеоиграми с восьми лет, когда у меня появилась первая Nintendo. С тех пор я пристрастился к видеоиграм. — © ЭйДжей Стайлз
Я увлекаюсь видеоиграми с восьми лет, когда у меня появилась первая Nintendo. С тех пор я пристрастился к видеоиграм.
Каждый ребенок в детстве играл в видеоигры и играл в игры WWE. Быть частью видеоигры — это невероятный опыт.
Мне кажется, что я принадлежу к тому поколению, которое стало больше геймером, чем потребителем видео. Это всегда было чем-то, чем я занимался в свободное время. Если бы у меня было три часа в пятницу вечером, я бы не гулял. Я, наверное, играю в видеоигры.
Видеоанализ для меня важен. С помощью видео вы видите хорошие и плохие вещи и можете показать игрокам, как стать лучше.
Я считаю, что видеоигры станут самым большим видом спорта и развлечений в мире. Причина этого в том, что видеоигры могут быть в любом виде спорта. Вы можете быть кем угодно.
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр.
Если я скажу: «Привет, я психолог». — Пси? «Парень из видео на YouTube?» 'Ой.' Я ненавижу это. Я должен быть более популярным, чем видео. Поэтому мне нужно продолжать продвигать себя.
YouTube — это бесплатный сервис, которым очень легко пользоваться. Нет загрузки, и сотни аудио и видео форматов мгновенно конвертируются во Flash, что позволяет сообществу быстро и легко смотреть и делиться видео.
Я думаю о том, чем люди занимаются на этой планете. Таким образом, № 1 — это сон, № 2 — работа, а № 3 — потребление изображения, звука и движущегося видео. По сути, четыре-пять часов в день — это то, что американцы тратят на просмотр видео.
Клиенты видео обычно часто используют лицензионную музыку — будь то саундтрек, фоновая музыка или звуковые эффекты — для дополнения своих видеопроектов.
Я не фанат видеоигр, мне пришлось многое о них узнать. Я бы с удовольствием играл в видеоигры, но я не хочу стрелять в людей и отрывать им головы, и это просто отвратительно.
Это было очень спонтанно. Когда я услышал, что у WWE есть пробы... я не упустил бы такую ​​возможность. Я нанял кого-то, чтобы снять мое видео, и отправил видео, думая, что из этого ничего не выйдет.
Есть только одно музыкальное видео, которое произвело на меня эмоциональное впечатление, и это «Hurt» Джонни Кэша. Это исключительно. Я не могу вспомнить ни одного музыкального видео, кроме того, которое действительно проникает внутрь.
Будь то реклама или органический контент, видео обеспечивает новое творческое измерение для повествования в «Instagram». Видео позволяет людям моментально передать силу и красоту посредством изображения, звука и движения.
Я много играю в видеоигры — у меня есть канал на YouTube, где я записываю, как играю в видеоигры с друзьями, и публикую это. У меня есть хобби и многое из того, чем я занимаюсь в свободное время.
В итоге я переключился на видео. Видео открывало новые условия или освобождало меня от старых условий. — © Арая Расджармреарнсук
В итоге я переключился на видео. Видео открывало новые условия или освобождало меня от старых условий.
Я люблю видеоигры. Когда я рос, видеоигры были очень важны для меня.
Я профессиональный создатель онлайн-видео и имею эту работу с момента ее существования. Я также в некотором роде профессиональный защитник и последователь онлайн-видео.
Если бы здесь не было людей и нас не заботило все, что здесь живет, если бы это была видеоигра, я бы нажал на кнопку и посмотрел, что произойдет, потому что это было бы действительно захватывающе; но это не видеоигра.
Святой Дух! с гордостью носит его влияние: посмотрите не дальше видео дуэта на «I Will Come Back», покадрового ремейка музыкального видео на сингл New Order 1983 года «Confusion».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!