1200 лучших цитат и высказываний графического дизайнера

Изучите популярные графического дизайнера .
Последнее обновление: 17 ноября 2024 г.
Графический роман? Я люблю комиксы и так, да. Я не думаю, что мы говорили об этом. На нас не обязательно повлияли графические романы, но мы, конечно же, после того, как сценарий был готов, мы говорили об идее, что вы можете продолжить, вы можете рассказать предысторию, вы можете делать что-то в мире графического романа только потому, что мы добрые. такого мира.
Я шел не в том направлении. Я не думал, что доживу до 21 года. Мой дядя Чак спас мне жизнь. Он был графическим дизайнером и подарил мне мой первый альбом для рисования. Спереди он написал: «Носи это как нижнее белье».
Стать художником, скульптором или графическим дизайнером — это совершенно изолированный способ провести свою жизнь. — © Кейт Бланшетт
Стать художником, скульптором или графическим дизайнером — это довольно обособленный способ провести жизнь.
Меня очень интересуют гибридные формы. Я люблю графические романы и считаю, что в мире должно быть больше графических стихов.
В фильмах ужасов часто дело не в красочности. Или если есть графическое изображение, то очень быстро. Все говорят о сцене в душе в «Психо», но это единственная красочная сцена во всем фильме.
Электрик не формирует мнение, а графический дизайнер. Я утверждаю, что все графические дизайнеры несут в обществе высокий уровень ответственности. Мы берем невидимые идеи и делаем их осязаемыми. Это наша работа.
В детстве я участвовал во многих магических шоу. Мой папа — графический дизайнер, поэтому он помог мне зарекомендовать себя и создать логотип. Так что я какое-то время просто катался с толпой фокусников. Но я был очень молод, с 10 до 13 лет, и занимался магией стола и воздушными шарами в этом итальянском ресторане.
Возможно, из-за того, что я графический дизайнер, меня привлекают богатые и красивые цвета.
Людям не нравится говорить «комикс», поэтому они говорят «графический роман», несмотря на то, что я не думаю, что настоящий графический роман был где-либо написан.
Я азиатский дизайнер. Я родился на Тайване. Вот кто я. Но я дизайнер, как и любой дизайнер любой расы. Выросший в 80-х на Тайване, искусство не считалось карьерой.
Я начинал как графический дизайнер. В рамках своей работы я создавал киносимволы для рекламных кампаний. Мне довелось работать над символами для «Кармен Джонс» и «Человека с золотой рукой» Отто Премингера, и в какой-то момент мы с Отто просто посмотрели друг на друга и сказали: «Почему бы не заставить это двигаться?» Это было так просто.
Как прекрасный художник и графический дизайнер, я специализируюсь на визуальном представлении слов.
Я работал над графикой о выбросах углерода. Это невероятно простая графика — набор блоков и таблица под ними — но на ее разработку у меня ушло три недели. Просто почему-то не работало. Затем, наконец, я понял, что присутствовал номер, который я воспроизводил в каждой версии и который не был необходим для понимания пьесы. Эта фигура мешала и отвлекала от основного течения повествования. Как только я вытащил этот рисунок из дизайна, он оказался в фокусе. Внезапно это сработало.
Я модельер, а не дизайнер обуви. Мне нравится создавать одежду. — © Дрис ван Нотен
Я модельер, а не дизайнер обуви. Мне нравится создавать одежду.
Графические дизайнеры должны хорошо разбираться в истории графического дизайна. Уметь хорошо проектировать не всегда достаточно. Знание корней дизайна необходимо, чтобы избежать повторного изобретения, а тем более непреднамеренного плагиата.
Я ярый фанат графических романов. Люди спрашивают меня об этом, и я говорю, что мне нравятся графические романы. Комиксы предназначены для детей, а графические романы — для взрослых. Но вы не можете действительно отделить их друг от друга.
Я хотел стать графическим дизайнером с 15 лет, хотя никогда с ним не встречался. Я жил на Среднем Западе, а не в медиацентре, и не знал никого, кто этим зарабатывал на жизнь. Мне потребовалось некоторое время, чтобы узнать, как на самом деле называется то, что я хотел сделать, но как только я разобрался, я действительно заинтересовался этим.
Я могу вспомнить фильмы, которые я продюсирую прямо сейчас, которые являются чрезвычайно сильными, графическими фильмами, которые никто не обязательно хочет видеть, графическими с точки зрения насилия, содержания для взрослых и расовых и исторических тем.
Это запуск интерпретации фильма «Доктор Стрэндж», на мой взгляд, классики, которую много раз интерпретировали другие художники-графики, и это всего лишь наша графическая интерпретация Древнего. Я бы сказал, что весь подход основан на своего рода текучести.
Мой двоюродный брат был графическим дизайнером, и он водил меня в детстве на фильм «Плоть для Лулу» и «Социальное искажение» в 1988 году в Чикаго.
Я был арт-директором, дизайнером книг, дизайнером книжных обложек и дизайнером интерьеров.
У вас не так много выбора в жизни, и это один из важных уроков, которые я усвоил. Я собирался стать дизайнером, хотел я быть дизайнером или нет. Так вот я был.
Никто так не любит аутентичность, как графический дизайнер. И никто так хорошо не имитирует это.
Многие люди думают, что быть графическим дизайнером означает ходить в дорогую художественную школу и покупать дорогое программное обеспечение, которое обойдется вам в тысячи долларов. Это так далеко от истины. Существуют сотни онлайн-образовательных центров, которые предлагают первоклассное обучение графическому дизайну.
Плавающий мир — это сфера графического дизайнера.
У меня вообще не было специальной подготовки; Я полностью самоучка. Я не вписываюсь в образ дизайнера изобразительного искусства или графического дизайнера. У меня просто сложилось четкое представление о том, что такое геймдизайнер — тот, кто разрабатывает проекты, чтобы сделать людей счастливыми. Это его цель.
Я читаю много графических романов. Среди моих любимых авторов или художников-графиков Ребекка Краатц, Габриэль Белл, Грэм Румье, Том Голд и Рене Френч.
Как дизайнер переходит от мысли к делу, по крайней мере в общих чертах, довольно просто: (1) Дизайнер понимает цель. (2) Для достижения этой цели дизайнер формирует план. (3) Для выполнения плана проектировщик указывает строительные материалы и инструкции по сборке. (4) Наконец, дизайнер или кто-то из его заместителей применяет инструкции по сборке к строительным материалам. Возникает проектируемый объект, и дизайнер успешен в той степени, в какой объект выполняет цель дизайнера.
Я бросил учебу на семестр, перевелся в другой колледж, перешел на художественную специальность, закончил учебу, женился и какое-то время работал графическим дизайнером.
У вас не так много выбора в жизни, и это один из важных уроков, которые я усвоил. Я собирался стать дизайнером, хотел я быть дизайнером или нет.
Мой отец был немецким архитектором и графическим дизайнером, который путешествовал по всему миру, обучая учителей тому, как преподавать. Во время одного из таких визитов в Макс Мюллер Бхаван в Дели он познакомился с моей матерью.
Когда вы привыкаете к Kinect как дизайнеру, для меня как для дизайнера это совершенно другой опыт — для любого дизайнера.
Если вы взялись за работу стилиста для коллекции, то я думаю, что для вас важно действительно слушать дизайнера и смотреть на доску. Посмотрите на стену, посмотрите, что интересует дизайнера, а затем переходите к этому. Но дизайнер также не должен упускать из виду причину своей точки зрения. Иначе не попадется.
Сначала я должен прочитать все комиксы, потому что теперь, когда вы начинаете читать графические романы, они определенно в глубокой графике.
Я вроде как Жан-Поль Гуд, графический дизайнер, который использовал стиль Грейс Джонс и снимал все ее визуальные эффекты, просто это означает, что я использую все средства в одном — музыку, моду и искусство. Я бью со всех сторон.
Это запуск интерпретации фильма «Доктор Стрэндж», на мой взгляд, классики, которую много раз интерпретировали другие художники-графики, и это всего лишь наша графическая интерпретация «Древнего». Я бы сказал, что весь подход основан на своего рода текучести.
Вы знаете, графический дизайнер, который понимает идеи и понимает, что идеи — это то, что заставляет мир вращаться, может изменить мир с помощью журнала. Если бы один талант мог сделать это прямо сейчас, и все бы перестали говорить, что это смерть журналов.
Каждая публикация в социальных сетях должна иметь красивую графику. Если есть две одинаковые истории, всегда побеждает та, у которой красивая графика. — © Гай Кавасаки
Каждый пост в социальных сетях должен иметь красивую графику. Если есть две одинаковые истории, всегда побеждает та, у которой красивая графика.
К тому времени, когда ребенок может рисовать больше, чем каракули, к четырем или пяти годам, уже хорошо сформированная совокупность концептуальных знаний, сформулированных в языке, доминирует в его памяти и контролирует его графическую работу. Рисунки — это графические описания в основном вербальных процессов. По мере того, как вербальное обучение получает контроль, ребенок отказывается от своих графических усилий и почти полностью полагается на слова. Язык сначала испортил рисунок, а потом полностью его поглотил.
Моим настоящим образованием было искусствоведение. Сначала я был художником, потом графическим дизайнером, потом иллюстратором, потом художником комиксов. Но для меня это другой способ выражения, другая область искусства. Они не разделены; все для меня связано.
Было немного сложно создать профиль «дизайнера», а не «дизайнерской городской девушки».
Чтобы быть главным дизайнером, арт-директором или даже просто дизайнером, нужен определенный уровень опыта и зрелости.
Я художник, дизайнер, ремесленник, дизайнер интерьеров, полуархитектор. Нет ни одного имени, которое бы мне очень подходило.
Слова «графический дизайнер», «архитектор» или «промышленный дизайнер» застревают у меня в горле, вызывая у меня ощущение ограниченности, специализации в рамках специальности, неудовлетворительного и неполного отношения к обществу и самой форме. Этот неадекватный набор терминов для описания активной жизни лишь частично раскрывает еще неопределенную природу творца.
Для меня графические футболки — самый важный и самый выразительный формат для дизайнера или человека. Ваш вкус в графических футболках многое говорит о вашей точке зрения.
Мой дедушка хотел стать художником по вывескам и дизайнером, но его остановили; у моего отца был бы настоящий талант к языкам, но его остановили. Когда я изъявил желание стать графическим дизайнером, меня это не остановило.
Для человека с альтернативной работой, альтернативным образом жизни очень сложно объяснить, чем я занимаюсь. Так что иногда я стараюсь сделать это максимально тупым, поэтому я каждый раз меняю то, что делаю! Так что иногда я еду в Uber, и они спрашивают: «Так чем ты занимаешься?» и я говорю: «Я комик» или «Я графический дизайнер».
Я не фанат графических романов, но это не одно из моих развлечений, чтение графических романов.
Я дизайнер не только одежды. Я дизайнер очень креативной концепции. — © Томми Хилфигер
Я дизайнер не только одежды. Я дизайнер очень креативной концепции.
Задача графического дизайнера состоит в том, чтобы превратить данные в информацию, а информацию — в смысловые сообщения.
Я использовал одного и того же дизайнера и художника по костюмам для «Орла» и «Последнего короля Шотландии».
Дизайнер [...] любит делать что-то, что соответствует чьим-то потребностям, но это не просто исправление. У дизайнера есть мечта, которая выходит за рамки того, что существует, а не исправляет то, что существует. [...] Дизайнер хочет создать решение, которое соответствует более глубокому ситуационному или социальному смыслу.
Я сделал плакат дома. Вы знаете культовое изображение Че Гевары, черно-красное изображение его лица? Я думаю, что это идеальная графика, лучшая графика из когда-либо созданных. Я вырезал «Конкорд» и надел ему на голову, так что Че смотрит вверх, а «Конкорд» проезжает мимо. Оба мертвы, возможно устарели.
Графический дизайн — это коммуникационная структура, через которую эти сообщения о том, что такое мир сейчас, и к чему мы должны стремиться. Это то, как они достигают нас. На дизайнере лежит огромная ответственность. Знаете, это люди, которые втыкают свои провода в наши головы.
При написании для детей вы несете ответственность за то, чтобы не включать открытое или графическое содержание для взрослых, к которому они не готовы и в котором они не нуждаются, или обращаться к концепциям или темам для взрослых с косвенной точки зрения или с ограниченной точки зрения ребенка в соответствующем контексте. не будучи графическим или огорчительным.
Я не вижу себя художником. Я работаю с художниками и сотрудничаю с ними, но потом это становится графическим дизайном. Это не искусство. Я графический дизайнер.
В Sister Swing у двух сестер есть бойфренды, и они ложатся с ними в постель, но описания не наглядны. Они минимальны. Секс не так графичен, как в «Любовнике леди Чаттерлей» Д. Г. Лоуренса, где есть все эти графические пассажи.
Я ненавижу это слово «графический роман». Это термин, который издательства придумали для буржуа, чтобы им не было стыдно покупать комиксы... Я не писатель-график. Я карикатурист, делаю комиксы и очень этому рад.
Я всегда был визуалом, раньше я был графическим дизайнером. Я всегда считал себя наблюдателем. Мне нравится сохранять объективность и не слишком углубляться в свои темы.
Лично я никогда не видел графического романа. Я знал, что они существуют, потому что мои друзья, такие как Джонатан Росс, собирают их, и некоторые очень грамотные и умные люди действительно ценят графический роман как форму.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!